<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" tools:ignore="MissingTranslation">

    <string name="app_disclaimer">Este programa serve para rodar jogos do Nintendo Switch. Nenhum jogo ou chaves do sistema são inclusos<br /><br />Antes de começar, localize o seu <![CDATA[<b> prod.keys </b>]]> salvo no seu sistema.<br /><br /><![CDATA[<a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart\">Saiba mais</a>]]></string>
    <string name="notice_notification_channel_name">Notificações e erros</string>
    <string name="notice_notification_channel_description">Mostra notificações quando acontecer um erro.</string>
    <string name="notification_permission_not_granted">Acesso às notificações não foi permitido!</string>
    <string name="app_notification_channel_description">Notificações do Eden Switch Emulator</string>
    <string name="app_notification_running">Eden está em execução</string>
    <string name="seconds">Segundos</string>

    <!-- Spinbox strings -->
    <string name="increment">Aumentar</string>
    <string name="decrement">Diminuir</string>
    <string name="value_too_low">O valor deve ser no mínimo %1$d</string>
    <string name="value_too_high">O valor deve ser no máximo %1$d</string>
    <string name="invalid_value">Valor inválido</string>


    <!-- Input Overlay -->
    <string name="overlay_auto_hide">Esconder Sobreposição Automaticamente</string>
    <string name="overlay_auto_hide_description">Os controles na tela serão escondidos automaticamente se não houver atividade após o tempo definido.</string>
    <string name="enable_input_overlay_auto_hide">Ativar Esconder Sobreposição Automaticamente</string>

    <string name="input_overlay_options">Controles na Tela</string>
    <string name="input_overlay_options_description">Ajustar a disposição dos controles na tela</string>


    <!-- Stats Overlay settings -->
    <string name="enhanced_fps_suffix">(Aprimorado)</string>
    <string name="process_ram">Memória do processo: %1$d MB</string>
    <string name="shaders_prefix">Compilando</string>
    <string name="shaders_suffix">Shader(s)</string>
    <string name="charging">(Carregando)</string>

    <string name="system_info_label">Sistema:</string>
    <string name="show_stats_overlay">Mostrar Sobreposição de Estatísticas de Desempenho</string>
    <string name="stats_overlay_customization">Personalização</string>
    <string name="stats_overlay_items">Visibilidade</string>
    <string name="stats_overlay_options">Sobreposição de Desempenho</string>
    <string name="enable_stats_overlay_">Ativar Sobreposição de Estatísticas de Desempenho</string>
    <string name="stats_overlay_options_description">Configurar quais informações são exibidas na sobreposição de estatísticas</string>
    <string name="show_fps">Mostrar FPS</string>
    <string name="show_fps_description">Exibir FPS atual</string>
    <string name="show_frametime">Mostrar Tempo de Quadro</string>
    <string name="show_frametime_description">Exibir tempo de quadro atual</string>
    <string name="show_app_ram_usage">Mostrar Uso de Memória Pelo App</string>
    <string name="show_app_ram_usage_description">Exibir a quantidade de memória que o emulador está usando</string>
    <string name="show_system_ram_usage">Mostrar Uso de Memória Pelo Sistema</string>
    <string name="show_system_ram_usage_description">Exibir a quantidade de memória usada pelo sistema</string>
    <string name="show_bat_temperature">Mostrar Temperatura da Bateria</string>
    <string name="show_bat_temperature_description">Exibir a temperatura atual da bateria</string>
    <string name="bat_temperature_unit">Unidade de Temperatura da Bateria</string>
    <string name="show_power_info">Mostrar Informações da Bateria</string>
    <string name="show_power_info_description">Exibir consumo de energia atual e capacidade restante da bateria</string>
    <string name="show_shaders_building">Mostrar Construção de Shaders</string>
    <string name="show_shaders_building_description">Exibir número atual de shaders em construção</string>
    <string name="overlay_position">Posição da Sobreposição</string>
    <string name="overlay_position_description">Escolher onde a sobreposição será exibida na tela</string>
    <string name="overlay_position_top_left">Canto Superior Esquerdo</string>
    <string name="overlay_position_top_right">Canto Superior Direito</string>
    <string name="overlay_position_bottom_left">Canto Inferior Esquerdo</string>
    <string name="overlay_position_bottom_right">Canto Inferior Direito</string>
    <string name="overlay_position_center_top">Centro Superior</string>
    <string name="overlay_position_center_bottom">Centro Inferior</string>
    <string name="perf_overlay_background">Plano de Fundo da Sobreposição</string>
    <string name="perf_overlay_background_description">Adiciona um fundo atrás da sobreposição para facilitar a leitura</string>

    <!-- Device Overlay settings -->
    <string name="show_soc_overlay">Mostrar Sobreposição de Informações do Dispositivo</string>
    <string name="enable_soc_overlay">Ativar Sobreposição do Dispositivo</string>
    <string name="soc_overlay_options">Sobreposição do Dispositivo</string>
    <string name="soc_overlay_options_description">Configurar quais informações são mostradas na sobreposição do dispositivo</string>

    <string name="show_device_model">Mostrar Modelo do Dispositivo</string>
    <string name="show_device_model_description">Exibir o modelo do dispositivo</string>
    <string name="show_gpu_model">Mostrar Modelo da GPU</string>
    <string name="show_gpu_model_description">Exibir o modelo da placa de vídeo do dispositivo</string>
    <string name="show_soc_model">Mostrar Modelo do SoC</string>
    <string name="show_soc_model_description">Exibir o modelo do chip integrado (SoC) do dispositivo</string>
    <string name="show_fw_version">Mostrar Versão do Firmware</string>
    <string name="show_fw_version_description">Exibir a versão do firmware instalado</string>

    <!-- Eden\'s Veil -->
    <string name="eden_veil">Véu do Éden</string>
    <string name="eden_veil_description">Configurações experimentais que podem melhorar a performance e recursos do emulador. Essas configurações podem causar telas pretas ou outros problemas durante o jogo.</string>

    <string name="veil_extensions">Extensões da GPU</string>
    <string name="dyna_state">Extended Dynamic State</string>
    <string name="dyna_state_description">Estado Dinâmico Estendido: Controla o nível de recursos que podem ser usados no Extended Dynamic State. Níveis mais altos permitem mais recursos e podem melhorar o desempenho, mas podem causar problemas com alguns drivers e fabricantes. O nível padrão pode variar dependendo do seu sistema e das capacidades do hardware. Este valor pode ser ajustado até que se alcance estabilidade e melhor qualidade visual.</string>
    <string name="disabled">Desativado</string>
    <string name="provoking_vertex">Provoking Vertex</string>
    <string name="provoking_vertex_description">Vértice Provocante: Melhora a iluminação e o processamento de vértices em certos jogos. Suportado apenas em GPUs com Vulkan 1.0 ou superior.</string>
    <string name="descriptor_indexing">Descriptor Indexing</string>
    <string name="descriptor_indexing_description">Indexação de Descritores: Melhora o processamento de texturas e buffers, assim como a camada de tradução Maxwell. Suportado por algumas GPUs Vulkan 1.1 e todas as GPUs Vulkan 1.2 ou superiores.</string>
    <string name="sample_shading">Sample Shading</string>
    <string name="sample_shading_description">Amostragem de Sombreamento: Permite que o shader de fragmento seja processado por cada amostra em fragmentos multiamostrados, em vez de executar uma vez por fragmento, melhorando a qualidade gráfica, porém impactando levemente o desempenho. Funciona apenas em dispositivos Vulkan 1.1 ou superiores.</string>
    <string name="sample_shading_fraction">Sample Shading Fraction</string>
    <string name="sample_shading_fraction_description">Fração de Sombreamento de Amostra: Define a intensidade do sample shading. Quanto maior, melhor a qualidade, mas maior o impacto no desempenho.</string>

    <string name="veil_renderer">Renderizador</string>
    <string name="frame_interpolation">Enhanced Frame Pacing</string>
    <string name="frame_interpolation_description">Sincronização Melhorada de Quadros: Sincroniza o tempo entre os quadros para uma entrega mais uniforme, reduzindo travamentos e animações irregulares. Útil em jogos que sofrem com microtravamentos ou instabilidade na taxa de frames.</string>
    <string name="renderer_early_release_fences">Release Fences Early</string>
    <string name="renderer_early_release_fences_description">Liberar Cercas Antecipadamente: Ajuda a corrigir 0 FPS em jogos como DKCR:HD, Subnautica Below Zero e Ori 2, mas pode prejudicar o carregamento ou o desempenho em jogos feitos com Unreal Engine.</string>
    <string name="sync_memory_operations">Sincronizar Operações de Memória</string>
    <string name="sync_memory_operations_description">Garante a consistência de dados entre operações de computação e memória. Esta opção pode corrigir problemas em alguns jogos, mas também pode reduzir o desempenho, sendo os jogos da Unreal Engine 4 os mais afetados.</string>
    <string name="buffer_reorder_disable">Desativar Reordenação de Buffers</string>
    <string name="buffer_reorder_disable_description">Quando marcado, desativa a reordenação de uploads de memória mapeada, permitindo associar uploads a desenhos específicos. Pode reduzir o desempenho em alguns casos.</string>

    <string name="veil_misc">CPU e Memória</string>
    <string name="use_sync_core">Sincronizar Velocidade do Núcleo</string>
    <string name="use_sync_core_description">Aumenta a velocidade do ciclo do núcleo até o máximo para melhorar o desempenho, mantendo a velocidade real do jogo inalterada.</string>
    <string name="use_lru_cache">Ativar Cache LRU</string>
    <string name="use_lru_cache_description">O cache Least Recently Used (LRU, ou Itens Menos Usados) aumenta o desempenho, economizando o uso do processador. Alguns jogos podem apresentar problemas com esta configuração. Desative-a caso o jogo não inicie ou trave aleatoriamente.</string>
    <string name="use_fast_cpu_time">Tempo Rápido na CPU</string>
    <string name="use_fast_cpu_time_description">Força a CPU emulada a rodar em um clock mais alto, reduzindo certos limitadores de FPS. Esta opção é instável e pode causar problemas. CPUs mais fracas podem ter desempenho reduzido.</string>
    <string name="custom_cpu_ticks">Ciclos da CPU Personalizados</string>
    <string name="custom_cpu_ticks_description">Defina um valor personalizado de ciclos da CPU. Valores mais altos podem aumentar o desempenho, mas também podem fazer o jogo travar. Recomenda-se usar valores entre 77 e 21000.</string>
    <string name="cpu_ticks">Ciclos</string>
    <string name="skip_cpu_inner_invalidation">Ignorar Invalidação Interna da CPU</string>
    <string name="skip_cpu_inner_invalidation_description">Ignora certas invalidações de cache do lado da CPU durante atualizações de memória, reduzindo o uso da CPU e melhorando seu desempenho. Isso pode causar falhas ou travamentos em alguns jogos.</string>
    <string name="cpuopt_unsafe_host_mmu">Ativar Emulação da MMU do Sistema</string>
    <string name="cpuopt_unsafe_host_mmu_description">Esta otimização acelera o acesso à memória pelo programa. Ao ativá-la, leituras e gravações são feitas diretamente na memória, usando a MMU (Unidade de Gerenciamento de Memória) do sistema. Ao desativar, todos os acessos passam a utilizar a Emulação de MMU por Software.</string>
    <string name="fast_cpu_time">Clock da CPU</string>
    <string name="fast_cpu_time_description">Use Boost (1700 MHz) para rodar na frequência nativa máxima do Switch, ou Fast (2000 MHz) para rodar com o dobro do clock.</string>
    <string name="memory_layout">Layout da Memória</string>
    <string name="memory_layout_description">(EXPERIMENTAL) Layout da Memória: Altera o layout da memória emulada. Esta configuração não aumenta o desempenho, mas pode ajudar em jogos que utilizam altas resoluções via mods. Não use em celulares com 8 GB de RAM ou menos. Funciona apenas no backend Dynarmic (JIT).</string>
    <string name="dma_accuracy">Precisão do DMA</string>
    <string name="dma_accuracy_description">Controla a precisão das operações de DMA (Acesso Direto à Memória). A precisão Segura pode corrigir problemas em alguns jogos, mas também pode impactar o desempenho em certos casos. Se estiver em dúvida, mantenha na opção Padrão.</string>

    <!-- Shader Backend -->
    <string name="shader_backend">Shader Backend</string>
    <string name="shader_backend_description">Escolha como os shaders são compilados e traduzidos para sua GPU.</string>
    <string name="shader_backend_glsl">GLSL</string>
    <string name="shader_backend_glasm">GLASM</string>
    <string name="shader_backend_spirv">Spir-V</string>

    <!-- NVDEC Emulation -->
    <string name="nvdec_emulation">Decodificação de Vídeo (NVDEC)</string>
    <string name="nvdec_emulation_description">Selecione como a decodificação de vídeo é realizada durante cutscenes e intros.</string>
    <string name="nvdec_emulation_cpu">CPU</string>
    <string name="nvdec_emulation_gpu">GPU</string>
    <string name="nvdec_emulation_none">Nenhum</string>

    <!-- Optimize Spir-V output -->
    <string name="never">Nunca</string>
    <string name="on_load">Ao Carregar</string>
    <string name="always">Sempre</string>

    <!-- Multiplayer -->
    <string name="multiplayer">Multiplayer</string>
    <string name="multiplayer_description">Crie sua própria sala de jogo ou entre em uma existente para jogar com outras pessoas.</string>
    <string name="multiplayer_create_room">Criar</string>
    <string name="multiplayer_join_room">Entrar</string>
    <string name="multiplayer_public_room">Procurar salas públicas</string>
    <string name="multiplayer_username">Nome de Usuário</string>
    <string name="multiplayer_ip_address">Endereço IP</string>
    <string name="multiplayer_ip_port">Porta</string>
    <string name="multiplayer_create_room_success">Sala criada com sucesso</string>
    <string name="multiplayer_join_room_success">Entrou na sala com sucesso</string>
    <string name="multiplayer_exit_room">Sair da Sala</string>
    <string name="multiplayer_network_error">Problema na rede</string>
    <string name="multiplayer_lost_connection">Conexão perdida</string>
    <string name="multiplayer_name_collision">Nome de usuário já está em uso</string>
    <string name="multiplayer_mac_collision">Conflito de MAC</string>
    <string name="multiplayer_console_id_collision">Conflito no ID do console</string>
    <string name="multiplayer_wrong_version">Versão incorreta</string>
    <string name="multiplayer_wrong_password">Senha incorreta</string>
    <string name="multiplayer_could_not_connect">Não foi possível conectar</string>
    <string name="multiplayer_room_is_full">Sala cheia</string>
    <string name="multiplayer_host_banned">Você está banido desta sala</string>
    <string name="multiplayer_permission_denied">Permissão negada</string>
    <string name="multiplayer_no_such_user">Usuário não existe</string>
    <string name="multiplayer_already_in_room">Já está na sala</string>
    <string name="multiplayer_create_room_error">Erro ao criar sala</string>
    <string name="multiplayer_host_kicked">Expulso pelo Host</string>
    <string name="multiplayer_unknown_error">Erro desconhecido</string>
    <string name="multiplayer_room_uninitialized">Sala não inicializada</string>
    <string name="multiplayer_room_idle">Sala inativa</string>
    <string name="multiplayer_room_joining">Entrando na sala</string>
    <string name="multiplayer_room_joined">Entrou na sala</string>
    <string name="multiplayer_room_moderator">Moderador da sala</string>
    <string name="multiplayer_member_join">%1$s entrou</string>
    <string name="multiplayer_member_leave">%1$s saiu</string>
    <string name="multiplayer_member_kicked">%1$s foi expulso</string>
    <string name="multiplayer_member_banned">%1$s foi banido</string>
    <string name="multiplayer_address_unbanned">Endereço desbanido</string>
    <string name="multiplayer_kick_member">Expulsar</string>
    <string name="multiplayer_password">Senha</string>
    <string name="multiplayer_joining">Entrando...</string>
    <string name="multiplayer_creating">Criando...</string>
    <string name="multiplayer_room_name">Nome da Sala</string>
    <string name="multiplayer_max_players_value">Máx. jogadores: %d</string>
    <string name="multiplayer_chat">Chat</string>
    <string name="multiplayer_more_options">Mais Opções</string>
    <string name="chat">Chat</string>
    <string name="type_message">Digite uma mensagem…</string>
    <string name="send_message">Enviar mensagem</string>
    <string name="multiplayer_moderation">Moderação</string>
    <string name="multiplayer_moderation_title">Lista de usuários banidos</string>
    <string name="multiplayer_no_bans">Nenhum usuário banido</string>
    <string name="multiplayer_unban_title">Desbanir usuário</string>
    <string name="multiplayer_unban">Desbanir</string>
    <string name="multiplayer_unban_message">Tem certeza que deseja desbanir %1$s?</string>
    <string name="multiplayer_ban">Banir usuário</string>
    <string name="multiplayer_room_browser">Salas públicas</string>
    <string name="multiplayer_no_rooms_found">Nenhuma sala pública encontrada</string>
    <string name="multiplayer_password_required">Senha Necessária</string>
    <string name="multiplayer_player_count">: %1$d/%2$d</string>
    <string name="multiplayer_game">Jogo</string>
    <string name="multiplayer_no_game_info">Qualquer jogo</string>
    <string name="multiplayer_password_protected">Sala com senha</string>
    <string name="multiplayer_hide_full_rooms">Ocultar Salas Cheias</string>
    <string name="multiplayer_hide_empty_rooms">Ocultar Salas Vazias</string>
    <string name="multiplayer_tap_refresh_to_check_again">Toque em Atualizar para verificar novamente</string>
    <string name="multiplayer_search_public_lobbies">Procurar Salas Públicas...</string>
    <string name="multiplayer_preferred_game_name">Jogo Preferido</string>
    <string name="multiplayer_lobby_type">Tipo de Sala Pública</string>
    <string name="multiplayer_room_name_error">Deve ter entre 3 e 20 caracteres.</string>
    <string name="multiplayer_required">Obrigatório</string>
    <string name="multiplayer_token_required">Web Token necessário, vá para Configurações Avançadas -&gt; Sistema -&gt; Rede</string>
    <string name="multiplayer_ip_error">Formato de IP inválido</string>
    <string name="multiplayer_username_error">Deve ter entre 4 e 20 caracteres e conter apenas letras, números, pontos, traços, sublinhados e espaços.</string>
    <string name="multiplayer_nickname_invalid">Nome de usuário inválido. Certifique-se de configurá-lo corretamente em Sistema -&gt; Rede</string>
    <string name="multiplayer_token_error">Deve ter 48 caracteres, usando apenas letras minúsculas de a-z</string>
    <string name="multiplayer_port_error">Deve ser entre 1 e 65535</string>
    <string name="cancel">Cancelar</string>
    <string name="ok">Ok</string>
    <string name="refresh">Atualizar</string>
    <string name="room_list">Lista de Salas</string>
    <string name="multiplayer_public_visibility">Público</string>
    <string name="multiplayer_unlisted_visibility">Não Listado</string>

    <!-- Setup strings -->
    <string name="welcome">Bem-vindo! </string>
    <string name="welcome_description">Aprenda como configurar o <b>Eden</b> e mergulhe na emulação.</string>
    <string name="get_started">Vamos começar</string>
    <string name="keys">Chaves (Keys)</string>
    <string name="keys_description">Selecione seu arquivo &lt;b>prod.keys&lt;/b> com o botão abaixo.</string>
    <string name="select_keys">Selecione as Chaves (Keys)</string>
    <string name="firmware">Firmware</string>
    <string name="select_firmware">Selecionar Firmware</string>
    <string name="games">Jogos</string>
    <string name="games_description">Selecione sua pasta de <b>Jogos</b> com o botão abaixo.</string>
    <string name="done">Pronto</string>
    <string name="done_description">Tudo certo.\nAproveite seus jogos!</string>
    <string name="text_continue">Continuar</string>
    <string name="next">Próximo</string>
    <string name="back">Voltar</string>
    <string name="add_games">Adicionar Jogos</string>
    <string name="step_complete">Concluído!</string>

    <!-- Home strings -->

    <string name="alphabetical">Alfabética</string>
    <string name="view_list">Lista</string>
    <string name="view_grid">Grade</string>
    <string name="view_grid_compact">Grade Compacta</string>
    <string name="view_carousel">Carrossel</string>
    <string name="game_image_desc">Captura de tela para %1$s</string>
    <string name="folder">Pasta</string>
    <string name="dont_show_again">Não Mostrar Novamente</string>
    <string name="add_directory_success">Nova pasta de jogos adicionada com sucesso</string>
    <string name="home_search">Pesquisar</string>
    <string name="home_settings">Configurações</string>
    <string name="empty_gamelist">Nenhum jogo foi encontrado ou nenhuma pasta de jogos foi definida.</string>
    <string name="manage_game_folders">Gerenciar pastas de jogos</string>
    <string name="select_games_folder_description">Permite ao Eden preencher a lista de jogos</string>
    <string name="add_games_warning">Pular a seleção da pasta de jogos\?</string>
    <string name="add_games_warning_description">Os jogos não serão exibidos na lista de jogos se nenhuma pasta for selecionada.</string>
    <string name="add_games_warning_help">https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-games</string>
    <string name="home_search_games">Procurar jogos</string>
    <string name="search_settings">Procurar nas configurações</string>
    <string name="install_prod_keys">Instalar a chave prod.keys</string>
    <string name="install_prod_keys_description">Necessário para descriptografar jogos comerciais</string>
    <string name="install_prod_keys_warning">Continuar sem adicionar as chaves (keys)\?</string>
    <string name="install_prod_keys_warning_description">Chaves (keys) válidas são necessárias para emular jogos comerciais. Apenas aplicativos homebrew funcionarão se você continuar.</string>
    <string name="install_prod_keys_warning_help">https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#guide-introduction</string>
    <string name="install_firmware_warning">Pular instalação do firmware\?</string>
    <string name="install_firmware_warning_description">Muitos jogos precisam do firmware para funcionar corretamente</string>
    <string name="install_firmware_warning_help">https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#guide-introduction</string>
    <string name="notifications">Notificações</string>
    <string name="notifications_description">Conceda a permissão de notificação usando o botão abaixo.</string>
    <string name="give_permission">Conceder permissão</string>
    <string name="notification_warning">Ignorar a permissão de notificação\?</string>
    <string name="notification_warning_description">O Eden não será capaz de notificá-lo sobre informações importantes.</string>
    <string name="permission_denied">Permissão negada</string>
    <string name="permission_denied_description">Como você negou esta permissão várias vezes, agora precisa ativá-la manualmente nas configurações do sistema.</string>
    <string name="about">Sobre</string>
    <string name="about_description">Versão da compilação, créditos e mais</string>
    <string name="warning_help">Ajuda</string>
    <string name="warning">Aviso</string>
    <string name="warning_skip">Ignorar</string>
    <string name="warning_cancel">Cancelar</string>
    <string name="install_amiibo_keys">Instalar Amiibo keys</string>
    <string name="install_amiibo_keys_description">Necessárias para usar Amiibo em um jogo</string>
    <string name="gpu_driver_fetcher">Assistente de Atualização de Drivers da GPU</string>
    <string name="gpu_driver_manager">Gerenciador de Driver da GPU</string>
    <string name="install_gpu_driver_description">Instale drivers alternativos que podem ajudar no desempenho ou melhorar a precisão</string>
    <string name="advanced_settings">Configurações Avançadas</string>
    <string name="settings_description">Configure opções do emulador</string>
    <string name="search_recently_played">Jogado recentemente</string>
    <string name="search_recently_added">Adicionado recentemente</string>
    <string name="open_user_folder">Abrir a pasta do Eden</string>
    <string name="open_user_folder_description">Gerencie os arquivos internos do Eden</string>
    <string name="no_file_manager">Nenhum gerenciador de arquivos encontrado</string>
    <string name="notification_no_directory_link">Não foi possível abrir a pasta do Eden</string>
    <string name="notification_no_directory_link_description">Localize manualmente a pasta do usuário usando o gerenciador de arquivos.</string>
    <string name="manage_save_data">Gerenciar dados salvos</string>
    <string name="manage_save_data_description">Dados salvos encontrados. Por favor, escolha uma opção abaixo.</string>
    <string name="import_save_warning">Importar dados salvos</string>
    <string name="import_save_warning_description">Isso irá substituir seus dados salvos pelo arquivo selecionado. Você tem certeza que quer continuar\?</string>
    <string name="save_files_importing">Importando dados salvos...</string>
    <string name="save_files_exporting">Exportando dados salvos...</string>
    <string name="save_file_imported_success">Importado com sucesso</string>
    <string name="save_file_invalid_zip_structure">Formato da pasta de salvamento é inválido</string>
    <string name="save_file_invalid_zip_structure_description">O nome da primeira subpasta deve ser o ID do jogo.</string>
    <string name="install_firmware">Instalar firmware</string>
    <string name="install_firmware_description">O firmware é necessário para iniciar alguns jogos e deve estar em um arquivo ZIP</string>
    <string name="firmware_installing">Instalando firmware</string>
    <string name="firmware_installed_failure">Falha na instalação do firmware</string>
    <string name="firmware_installed_failure_description">Verifique se os arquivos nca do firmware estão na raiz do arquivo zip e tente novamente.</string>
    <string name="firmware_uninstalled_failure">Falha na desinstalação do firmware</string>
    <string name="share_log">Compartilhar registros de depuração</string>
    <string name="share_log_description">Compartilhe o arquivo de registro do Eden para depurar problemas</string>
    <string name="share_log_missing">Arquivo de registro não encontrado</string>
    <string name="install_game_content">Instalar conteúdo de jogos</string>
    <string name="install_game_content_description">Instale atualizações de jogos ou DLC</string>
    <string name="installing_game_content">Instalando conteúdo...</string>
    <string name="install_game_content_failure">Erro ao instalar arquivo(s) na NAND</string>
    <string name="install_game_content_failure_description">Verifique se o(s) conteúdo(s) são válidos e se o arquivo prod.keys foi instalado.</string>
    <string name="install_game_content_failure_base">A instalação de jogos base não é permitida para evitar possíveis conflitos.</string>
    <string name="install_game_content_failed_count">%1$d erro(s) de instalação</string>
    <string name="install_game_content_success">Conteúdo(s) de jogo instalado com sucesso</string>
    <string name="install_game_content_success_install">%1$d instalado com sucesso</string>
    <string name="install_game_content_success_overwrite">%1$d substituído com sucesso</string>
    <string name="install_game_content_help_link">https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-installed-updates</string>
    <string name="custom_driver_not_supported">Drivers personalizados não suportado</string>
    <string name="custom_driver_not_supported_description">Carregamento de drivers personalizados não suportado para este dispositivo no momento.\nVerifique essa opção novamente no futuro para ver se o suporte foi adicionado!</string>
    <string name="manage_yuzu_data">Administrar Dados do Eden</string>
    <string name="manage_yuzu_data_description">Importar/exportar firmware, chaves, dados do usuário e mais!</string>
    <string name="game_folders">Pastas de jogos</string>
    <string name="deep_scan">Varredura profunda</string>
    <string name="add_game_folder">Adicionar pasta de jogo</string>
    <string name="folder_already_added">Esta pasta já foi adicionada!</string>
    <string name="game_folder_properties">Propriedades da pasta de jogo</string>
    <plurals name="saves_import_failed">
        <item quantity="one">Falha ao importar dado salvo de %d</item>
        <item quantity="many">Falha ao importar dados salvos de %d</item>
        <item quantity="other">Falha ao importar dados salvos de %d</item>
    </plurals>
    <plurals name="saves_import_success">
        <item quantity="one">Dado salvo de %d importado com sucesso</item>
        <item quantity="many">Dados salvos de %d importados com sucesso</item>
        <item quantity="other">Dados salvos de %d importados com sucesso</item>
    </plurals>
    <string name="no_save_data_found">Dados salvos não encontrados</string>
    <string name="verify_installed_content">Verificar conteúdo instalado</string>
    <string name="verify_installed_content_description">Verifica todo o conteúdo instalado em busca de dados corrompidos</string>

    <string name="keys_missing">Faltando chaves de encriptação</string>
    <string name="keys_missing_description">Firmware e jogos comerciais não poderão ser decriptados</string>
    <string name="keys_missing_help">https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-decryption-keys</string>

    <string name="uninstall_firmware">Desinstalar firmware</string>
    <string name="uninstall_firmware_description">Desinstalar o firmware irá removê-lo do dispositivo e pode afetar a compatibilidade dos jogos.</string>
    <string name="firmware_uninstalling">Desinstalando firmware</string>
    <string name="firmware_uninstalled_success">Firmware desinstalado com sucesso</string>


    <string name="keys_failed">Falha ao instalar chaves (keys)</string>
    <string name="keys_install_success">Chaves (keys) instaladas com sucesso</string>
    <string name="error_keys_copy_failed">Uma ou mais chaves falharam ao serem copiadas.</string>
    <string name="error_keys_invalid_filename">Verifique se seu arquivo de chaves tem extensão .keys e tente novamente.</string>
    <string name="error_keys_failed_init">Falha ao inicializar chaves (keys). Verifique se suas ferramentas de dump estão atualizadas e refaça o dump das chaves.</string>

    <!-- Applet launcher strings -->
    <string name="qlaunch_applet">Atalhos</string>
    <string name="qlaunch_description">Iniciar aplicativos a partir da tela inicial do sistema</string>
    <string name="applets">Launcher de Miniaplicativos</string>
    <string name="applets_description">Execute miniaplicativos do sistema usando o firmware instalado</string>
    <string name="applets_error_firmware">Firmware não instalado ou versão inválida</string>
    <string name="applets_error_applet">Miniaplicativo indisponível</string>
    <string name="applets_error_description"><![CDATA[Certifique-se de que seu arquivo <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-prodkeys-and-titlekeys\">prod.keys</a> e <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-system-firmware\">firmware</a> estejam instalados e tente novamente.<br>Além disso, verifique se seu firmware é a versão 19.0.1 ou mais antiga.]]></string>
    <string name="album_applet">Álbum</string>
    <string name="album_applet_description">Visualize imagens armazenadas na pasta de capturas de telas do usuário com o visualizador de imagens do sistema</string>
    <string name="mii_edit_applet">Editor de Mii</string>
    <string name="mii_edit_applet_description">Visualize e edite os Miis com o editor do sistema</string>
    <string name="cabinet_applet">Arquivo</string>
    <string name="cabinet_applet_description">Edite e delete dados armazenados nos amiibos</string>
    <string name="cabinet_launcher">Launcher do Arquivo</string>
    <string name="cabinet_nickname_and_owner">Apelido e configurações do proprietário</string>
    <string name="cabinet_game_data_eraser">Apagar dados de jogo</string>
    <string name="cabinet_restorer">Restaurar</string>
    <string name="cabinet_formatter">Formatar</string>

    <!-- About screen strings -->
    <string name="gaia_is_not_real">Gaia não é real</string>
    <string name="copied_to_clipboard">Copiado para a área de transferência</string>
    <string name="about_app_description">Um emulador de Switch de código aberto</string>
    <string name="contributors">Colaboradores</string>
    <string name="contributors_description">Feito com \u2764 da equipe do Eden</string>
    <string name="contributors_link">https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/activity/contributors</string>
    <string name="licenses_description">Projetos que tornam o Eden para Android possível</string>
    <string name="build">Versão da Compilação</string>
    <string name="user_data">Dados do usuário</string>
    <string name="user_data_description">Importar/exportar todos os dados do aplicativo.\n\nAo importar dados de usuário, todos os dados existentes serão excluídos!\n\nImportar dados do CItron pode causar problemas. É recomendado importar manualmente só o que for necessário.</string>
    <string name="exporting_user_data">Exportando dados do usuário...</string>
    <string name="importing_user_data">Importando dados do usuário...</string>
    <string name="invalid_yuzu_backup">Backup do Eden inválido</string>
    <string name="user_data_export_success">Dados de usuário exportados com sucesso</string>
    <string name="user_data_import_success">Dados de usuário importados com sucesso</string>
    <string name="user_data_export_cancelled">Exportação cancelada</string>
    <string name="user_data_import_failed_description">Verifique se as pastas de dados do usuário estão na raiz da pasta zip, se possuem um arquivo de configuração em config/config.ini e tente novamente.</string>
    <!-- General settings strings -->
    <string name="frame_limit_enable">Limite de velocidade</string>
    <string name="frame_limit_enable_description">Limita a velocidade da emulação a uma porcentagem específica da velocidade normal.</string>
    <string name="frame_limit_slider">Porcentagem do limite de velocidade</string>
    <string name="frame_limit_slider_description">Especifica a porcentagem para limitar a velocidade de emulação. 100% é o normal. Valores mais altos ou mais baixos irão aumentar ou diminuir o limite de velocidade.</string>
    <string name="cpu_backend">Backend da CPU</string>
    <string name="cpu_accuracy">Precisão da CPU</string>
    <string name="value_with_units">%1$s%2$s</string>

    <!-- System settings strings -->
    <string name="device_name">Nome do Dispositivo</string>
    <string name="use_docked_mode">Modo TV</string>
    <string name="use_docked_mode_description">Aumenta a resolução, diminuindo o desempenho. O Modo Portátil é utilizado quando estiver desabilitado, diminuindo a resolução e melhorando o desempenho.</string>
    <string name="emulated_region">Região da emulação</string>
    <string name="emulated_language">Idioma da emulação</string>
    <string name="select_rtc_date">Selecione a data do sistema</string>
    <string name="select_rtc_time">Selecione a hora do sistema</string>
    <string name="use_custom_rtc">Data e hora personalizadas</string>
    <string name="use_custom_rtc_description">Permite a você configurar um relógio em tempo real separado do relógio do seu dispositivo.</string>
    <string name="set_custom_rtc">Definir um relógio em tempo real personalizado</string>

    <string name="generate">Gerar</string>

    <!-- Network settings strings -->
    <string name="web_token">Web Token</string>
    <string name="web_token_description">Web Token usado para criar Salas Públicas. É uma sequência de 48 caracteres contendo apenas letras minúsculas de a-z.</string>
    <string name="web_username">Nome de usuário web</string>
    <string name="web_username_description">Nome de usuário a ser exibido nas Salas Públicas. Deve ter entre 4 e 20 caracteres, contendo apenas letras, números, traços, pontos, sublinhados e espaços.</string>
    <string name="network">Rede</string>

    <!-- Graphics settings strings -->
    <string name="backend">Backend</string>
    <string name="display">Tela</string>
    <string name="processing">Pós-Processamento</string>

    <string name="frame_skipping">WIP: Pular quadros</string>
    <string name="frame_skipping_description">Ative ou desative o pulo de quadros para melhorar o desempenho reduzindo o número de quadros renderizados. Este recurso ainda está em desenvolvimento e será habilitado em versões futuras.</string>
    <string name="renderer_accuracy">Nível de precisão</string>
    <string name="renderer_resolution">Resolução (Portátil/Modo TV)</string>
    <string name="renderer_vsync">Modo de VSync</string>
    <string name="renderer_screen_layout">Orientação</string>
    <string name="renderer_aspect_ratio">Proporção de tela</string>
    <string name="renderer_scaling_filter">Filtro de Adaptação da Janela</string>
    <string name="fsr_sharpness">Nitidez do FSR</string>
    <string name="fsr_sharpness_description">Determina a nitidez da imagem ao utilizar o contraste dinâmico do FSR</string>
    <string name="renderer_anti_aliasing">Método de Anti-aliasing</string>
    <string name="renderer_force_max_clock">Forçar velocidade máxima (somente Adreno)</string>
    <string name="renderer_force_max_clock_description">Força a GPU a rodar na velocidade máxima (restrições térmicas serão aplicadas)</string>
    <string name="renderer_optimize_spirv_output">Otimizar saída Spir-V</string>
    <string name="renderer_optimize_spirv_output_description">Otimiza o shader compilado para melhorar a eficiência da GPU.</string>
    <string name="renderer_asynchronous_shaders">Usar shaders assíncronos </string>
    <string name="renderer_asynchronous_shaders_description">Compila shaders de forma assíncrona. Isso pode reduzir engasgos, mas também pode introduzir falhas gráficas.</string>
    <string name="use_fast_gpu_time">Usar tempo rápido de GPU</string>
    <string name="use_fast_gpu_time_description">Força a maioria dos jogos a rodar em sua resolução nativa máxima. Esta opção é instável e pode causar problemas.</string>
    <string name="fast_gpu_time">Fator de overclock da GPU</string>
    <string name="fast_gpu_time_description">Use 128 para desempenho máximo e 512 para fidelidade gráfica máxima.</string>
    <string name="renderer_reactive_flushing">Usar flushing reativo</string>
    <string name="renderer_reactive_flushing_description">Melhora a precisão da renderização em alguns jogos ao custo de desempenho.</string>
    <string name="use_disk_shader_cache">Cache de shaders em disco</string>
    <string name="use_disk_shader_cache_description">Reduz engasgos ao armazenar e carregar localmente os shaders.</string>
    <string name="anisotropic_filtering">Filtragem anisotrópica</string>
    <string name="anisotropic_filtering_description">Melhora a qualidade das texturas quando visualizadas de ângulos oblíquos</string>

    <string name="warning_resolution">Escalonamento de resolução para 2x ou superior pode causar problemas e resultar em lentidão significativa do dispositivo.</string>

    <!-- Debug settings strings -->
    <string name="cpu">CPU</string>
    <string name="use_auto_stub">Usar Auto Stub</string>
    <string name="use_auto_stub_description">Preenche automaticamente serviços e funções ausentes. Pode melhorar compatibilidade mas causar crashes e problemas de estabilidade.</string>

    <string name="gpu">GPU</string>
    <string name="renderer_api">API</string>
    <string name="renderer_debug">Depuração de gráficos</string>
    <string name="renderer_debug_description">Define a API gráfica para um modo de depuração mais lento.</string>
    <string name="fastmem">Fastmem</string>

    <string name="log">Registro</string>
    <string name="flush_by_line">Liberar logs de depuração por linha</string>
    <string name="flush_by_line_description">Libera logs de depuração em cada linha escrita, facilitando a depuração em casos de travamento ou congelamento.</string>

    <!-- Audio settings strings -->
    <string name="audio_output_engine">Mecanismo de saída</string>
    <string name="audio_volume">Volume</string>
    <string name="audio_volume_description">Especifica o volume da reprodução do áudio.</string>

    <!-- Input strings -->
    <string name="buttons">Botões</string>
    <string name="button_a">A</string>
    <string name="button_b">B</string>
    <string name="button_x">X</string>
    <string name="button_y">Y</string>
    <string name="button_plus">Mais</string>
    <string name="button_minus">Menos</string>
    <string name="button_home">Botão Home</string>
    <string name="button_capture">Capturar</string>
    <string name="start_pause">Start/Pause</string>
    <string name="dpad">Direcional</string>
    <string name="up">Cima</string>
    <string name="down">Baixo</string>
    <string name="left">Esquerda</string>
    <string name="right">Direita</string>
    <string name="left_stick">Analógico esquerdo</string>
    <string name="control_stick">Alavanca de controle</string>
    <string name="right_stick">Analógico direito</string>
    <string name="c_stick">C-Stick</string>
    <string name="pressed">Pressionado</string>
    <string name="range">Alcance</string>
    <string name="deadzone">Zona morta</string>
    <string name="modifier">Modificador</string>
    <string name="modifier_range">Alcance do modificador</string>
    <string name="triggers">Gatilhos</string>
    <string name="button_l">L</string>
    <string name="button_r">R</string>
    <string name="button_zl">ZL</string>
    <string name="button_zr">ZR</string>
    <string name="button_sl_left">SL Esquerdo</string>
    <string name="button_sr_left">SR Esquerdo</string>
    <string name="button_sl_right">SL Direito</string>
    <string name="button_sr_right">SR Direito</string>
    <string name="button_z">Z</string>
    <string name="invalid">Inválido</string>
    <string name="not_set">Indefinido</string>
    <string name="unknown">Desconhecido</string>
    <string name="qualified_hat">%1$s%2$s%3$sDireção %4$s</string>
    <string name="qualified_button_stick_axis">%1$s%2$s%3$sEixo %4$s</string>
    <string name="qualified_button">%1$s%2$s%3$sBotão %4$s</string>
    <string name="qualified_axis">Eixo %1$s%2$s</string>
    <string name="unused">Não usado</string>
    <string name="input_mapping_filter">Filtro de mapeamento dos controles</string>
    <string name="input_mapping_filter_description">Selecione um dispositivo para filtrar o mapeamento dos controles</string>
    <string name="auto_map">Mapear controle automaticamente</string>
    <string name="auto_map_description">Selecione um controle para iniciar
uma tentativa de mapeamento automático</string>
    <string name="attempted_auto_map">Tentativa de mapeamento automático de %1$s concluída</string>
    <string name="controller_type">Tipo de controle</string>
    <string name="pro_controller">Pro Controller</string>
    <string name="handheld">Portátil</string>
    <string name="dual_joycons">Par de Joycons</string>
    <string name="left_joycon">Joycon Esquerdo</string>
    <string name="right_joycon">Joycon Direito</string>
    <string name="gamecube_controller">Controle de GameCube</string>
    <string name="invert_axis">Inverter eixo</string>
    <string name="invert_button">Inverter botão</string>
    <string name="toggle_button">Alternar pressionamento do botão</string>
    <string name="turbo_button">Botão Turbo</string>
    <string name="set_threshold">Definir limite</string>
    <string name="toggle_axis">Alternar eixos</string>
    <string name="connected">Conectado</string>
    <string name="use_system_vibrator">Usar vibração deste aparelho</string>
    <string name="input_overlay">Overlay do controle</string>
    <string name="vibration">Vibração</string>
    <string name="vibration_strength">Intensidade da vibração</string>
    <string name="profile">Perfil</string>
    <string name="create_new_profile">Criar novo perfil</string>
    <string name="enter_profile_name">Insira o nome do perfil</string>
    <string name="profile_name_already_exists">O nome do perfil já existe</string>
    <string name="invalid_profile_name">Nome de perfil inválido</string>
    <string name="use_global_input_configuration">Usar configuração global de controles</string>
    <string name="player_num_profile">Perfil do Jogador %d</string>
    <string name="delete_input_profile">Deletar perfil de controle</string>
    <string name="delete_input_profile_description">Tem certeza que quer deletar esse perfil? Ele não poderá ser recuperado.</string>
    <string name="stick_map_description">Mova uma alavanca pra esquerda e depois pra cima ou aperte um botão</string>
    <string name="button_map_description">Aperte um botão ou mova um gatilho/alavanca</string>
    <string name="map_dpad_direction">Mapear Direcional para %1$s</string>
    <string name="map_control">Mapear botão %1$s</string>
    <string name="failed_to_load_profile">Falha ao carregar perfil</string>
    <string name="failed_to_save_profile">Falha ao salvar perfil</string>
    <string name="reset_mapping">Redefinir mapeamentos</string>
    <string name="reset_mapping_description">Tem certeza de que deseja redefinir todos os mapeamentos deste controle para os padrões\? Esta ação não pode ser desfeita.</string>

    <!-- Miscellaneous -->
    <string name="slider_default">Padrão</string>
    <string name="loading">Carregando...</string>
    <string name="shutting_down">Encerrando...</string>
    <string name="reset_setting_confirmation">Deseja redefinir esta configuração para o valor padrão\?</string>
    <string name="reset_to_default">Redefinir para o padrão</string>
    <string name="reset_to_default_description">Redefinir todas as configurações avançadas</string>
    <string name="reset_all_settings">Redefinir todas as configurações?</string>
    <string name="reset_all_settings_description">Todas as configurações avançadas serão redefinidas para a configuração padrão. Isto não pode ser desfeito.</string>
    <string name="settings_reset">Configurações redefinidas</string>
    <string name="close">Fechar</string>
    <string name="learn_more">Saiba mais</string>
    <string name="auto">Automático</string>
    <string name="submit">Enviar</string>
    <string name="string_null">Nenhum (desativado)</string>
    <string name="string_import">Importar</string>
    <string name="export">Exportar</string>
    <string name="export_failed">Falha ao exportar</string>
    <string name="import_failed">Falha ao importar</string>
    <string name="cancelling">Cancelando</string>
    <string name="install">Instalar</string>
    <string name="fetch">Obter</string>
    <string name="delete">Deletar</string>
    <string name="edit">Editar</string>
    <string name="import_success">Importado com sucesso</string>
    <string name="export_success">Exportado com sucesso</string>
    <string name="start">Start</string>
    <string name="global">Global</string>
    <string name="custom">Personalizada</string>
    <string name="import_complete">Importação concluída</string>
    <string name="use_global_setting">Usar configuração global</string>
    <string name="operation_completed_successfully">A operação foi concluída com sucesso</string>
    <string name="confirm">Confirmar</string>
    <string name="load">Carregar</string>
    <string name="save">Salvar</string>

    <!-- GPU driver installation -->
    <string name="select_gpu_driver_default">Padrão</string>
    <string name="select_gpu_driver_error">Driver selecionado inválido</string>
    <string name="driver_already_installed">Driver já instalado</string>
    <string name="system_gpu_driver">Driver padrão da GPU</string>
    <string name="installing_driver">Instalando driver...</string>

    <!-- GPU driver fetcher -->
    <string name="show_releases">Mostrar versões</string>
    <string name="failed_to_fetch">Falha ao obter</string>
    <string name="error_during_fetch">Erro durante a obtenção</string>
    <string name="show_downloads">Mostrar downloads</string>
    <string name="hide_downloads">Ocultar downloads</string>
    <string name="failed_cache_dir">Diretório de cache indisponível</string>
    <string name="empty_response_body">Corpo de resposta vazio</string>
    <string name="successfully_installed">%1$s instalado com sucesso</string>
    <string name="driver_failed_title">Falha na instalação do driver</string>
    <string name="failed_install_driver">Falha ao instalar o driver %1$s, seu sistema é compatível?</string>
    <string name="driver_empty">O driver baixado está vazio, verifique sua conexão com a internet</string>
    <string name="downloading">Baixando…</string>
    <string name="installing">Instalando…</string>
    <string name="latest">Mais recente</string>
    <string name="recommended_driver">Driver recomendado:</string>
    <string name="gpu_model">Modelo GPU:</string>
    <string name="unsupported_gpu">GPU não suportada</string>
    <string name="unsupported_gpu_warning">Sua GPU não suporta injeção de driver. Não é recomendado definir drivers personalizados.</string>

    <!-- Preferences Screen -->
    <string name="preferences_settings">Configurações</string>
    <string name="preferences_system">Sistema</string>
    <string name="preferences_system_description">Modo TV, região, idioma</string>
    <string name="preferences_graphics">Gráficos</string>
    <string name="preferences_graphics_description">Nível de precisão, resolução, cache de shaders</string>
    <string name="preferences_audio">Áudio</string>
    <string name="preferences_audio_description">Mecanismo de saída, volume</string>
    <string name="preferences_controls">Controles</string>
    <string name="preferences_controls_description">Mapear entradas do controle</string>
    <string name="preferences_player">Jogador %d</string>
    <string name="preferences_debug">Depuração</string>
    <string name="preferences_debug_description">Depuração de CPU/GPU, API gráfica, fastmem</string>

    <!-- Game properties -->
    <string name="info">Informações</string>
    <string name="info_description">ID do Programa, desenvolvedora, versão</string>
    <string name="per_game_settings">Configurações do jogo</string>
    <string name="per_game_settings_description">Edite configurações específicas para este jogo</string>
    <string name="launch_options">Configurações de inicialização</string>
    <string name="path">Caminho</string>
    <string name="program_id">ID do Programa</string>
    <string name="developer">Desenvolvedor</string>
    <string name="version">Versão</string>
    <string name="copy_details">Copiar detalhes</string>
    <string name="add_ons">Add-ons</string>
    <string name="add_ons_description">Gerencie mods, atualizações e DLC</string>
    <string name="playtime">Tempo de Jogo:</string>
    <string name="reset_playtime">Limpar Tempo de Jogo</string>
    <string name="reset_playtime_description">Resetar o contador de tempo do jogo atual</string>
    <string name="reset_playtime_warning_description">Isso vai resetar os dados do contador de tempo do jogo atual. Tem certeza\?</string>
    <string name="playtime_reset_successfully">Contador de tempo foi resetado</string>
    <string name="edit_playtime">Editar Tempo de Jogo</string>
    <string name="hours">Horas</string>
    <string name="minutes">Minutos</string>
    <string name="hours_must_be_between_0_and_9999">Horas devem estar entre 0 e 9999</string>
    <string name="minutes_must_be_between_0_and_59">Minutos devem estar entre 0 e 59</string>
    <string name="seconds_must_be_between_0_and_59">Segundos devem estar entre 0 e 59</string>
    <string name="playtime_updated_successfully">Tempo de jogo atualizado com sucesso</string>
    <string name="clear_shader_cache">Excluir cache de shaders</string>
    <string name="clear_shader_cache_description">Remove todos os shaders compilados durante a execução do jogo</string>
    <string name="clear_shader_cache_warning_description">Você terá mais engasgos enquanto o cache de shaders for recompilado</string>
    <string name="cleared_shaders_successfully">Shaders excluídos com sucesso</string>
    <string name="addons_game">Complementos: %1$s</string>
    <string name="save_data">Dados salvos</string>
    <string name="save_data_description">Gerencie dados salvos específicos deste jogo</string>
    <string name="delete_save_data">Deletar dados salvos</string>
    <string name="delete_save_data_description">Remove todos os dados salvos específicos deste jogo</string>
    <string name="delete_save_data_warning_description">Isso removerá permanentemente todos os dados salvos do jogo. Tem certeza de que quer continuar?</string>
    <string name="save_data_deleted_successfully">Dados salvos deletados com sucesso </string>
    <string name="select_content_type">Tipo de conteúdo</string>
    <string name="updates_and_dlc">Atualizações e DLC</string>
    <string name="mods_and_cheats">Mods e cheats</string>
    <string name="addon_notice">Aviso importante sobre os complementos</string>
    <!-- \"cheats/" "romfs/" and \"exefs/ should not be translated -->
    <string name="addon_notice_description">Para instalar mods e cheats, você deve selecionar uma pasta que contenha um diretório cheats/, romfs/ ou exefs. Não podemos verificar se eles são compatíveis com seu jogo, então tenha cuidado!</string>
    <string name="invalid_directory">Diretório inválido </string>
    <!-- \"cheats/" "romfs/" and \"exefs/ should not be translated -->
    <string name="invalid_directory_description">Por favor verifique se o diretório selecionado contém uma pasta cheats/, romfs/ ou exefs/ e tente novamente.</string>
    <string name="addon_installed_successfully">Complemento instalado com sucesso</string>
    <string name="verifying_content">Verificando conteúdo...</string>
    <string name="content_install_notice">Aviso sobre a instalação do conteúdo</string>
    <string name="content_install_notice_description">O conteúdo que você selecionou não corresponde a este jogo.\nInstalar mesmo assim\?</string>
    <string name="confirm_uninstall">Confirmar desinstalação</string>
    <string name="confirm_uninstall_description">Tem certeza de que quer desinstalar esse complemento?</string>
    <string name="verify_integrity">Verificar integridade</string>
    <string name="verifying">Verificando...</string>
    <string name="verify_success">Verificação de integridade concluída!</string>
    <string name="verify_failure">Houve uma falha na verificação de integridade!</string>
    <string name="verify_failure_description">Conteúdos do arquivo podem estar corrompidos</string>
    <string name="verify_no_result">A verificação de integridade não pôde ser executada</string>
    <string name="verify_no_result_description">Os conteúdos do arquivo não foram verificados se são válidos</string>
    <string name="verification_failed_for">A verificação falhou para os seguintes arquivos:\n%1$s</string>
    <string name="share_game_settings">Compartilhar Configuração</string>
    <string name="import_config">Importar Configuração</string>
    <string name="export_config">Exportar Configuração</string>
    <string name="share_config_failed">Falhar ao compartilhar o arquivo de configuração</string>

    <!-- ROM loading errors -->
    <string name="loader_error_encrypted">Sua ROM está encriptada</string>
    <string name="loader_error_encrypted_roms_description"><![CDATA[Siga os guias para refazer o dump de seus <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-physical-titles-game-cards\">cartões de jogo</a> ou <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-digital-titles-eshop\">títulos digitais</a>.]]></string>
    <string name="loader_error_encrypted_keys_description"><![CDATA[Por favor verifique se o seu arquivo <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-prodkeys-and-titlekeys\">prod.keys</a> está instalado para que os jogos possam ser decriptados.]]></string>
    <string name="loader_error_video_core">Ocorreu um erro ao iniciar o núcleo de vídeo.</string>
    <string name="loader_error_video_core_description">Isto é normalmente causado por um driver de GPU incompatível. Instalar um driver de GPU personalizado pode resolver este problema.</string>
    <string name="loader_error_file_not_found">O arquivo ROM não existe</string>

    <string name="loader_requires_firmware">O jogo requer firmware</string>
    <string name="loader_requires_firmware_description"><![CDATA[O jogo que você está tentando iniciar requer firmware para inicializar ou passar do menu de abertura. Por favor <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart\"> faça dump e instale o firmware</a>, ou pressione \"OK\" para continuar mesmo assim.]]></string>

    <!-- Intent Launch strings -->
    <string name="searching_for_game">Procurando jogo...</string>
    <string name="game_not_found_for_title_id">Jogo não encontrado para o ID do Título: %1$s</string>
    <string name="custom_settings_failed_title">Configurações Personalizadas Falharam</string>
    <string name="custom_settings_failed_message">Falha ao aplicar configurações personalizadas para %1$s: %2$s</string>
    <string name="launch_with_default_settings">Iniciar com Configurações Padrão</string>
    <string name="launch_cancelled">Inicialização cancelada</string>
    <string name="custom_settings_failure_reasons">Não foi possível aplicar as configurações solicitadas. Isso pode ser devido a drivers de GPU ausentes ou problemas de configuração.</string>
    <string name="custom_settings_applied">Configurações personalizadas aplicadas</string>
    <string name="launching_game">Iniciando %1$s...</string>
    <string name="failed_to_initialize_game">Falha ao inicializar o jogo</string>
    <string name="custom_intent_launch_message_with_settings">Deseja iniciar %1$s com configurações personalizadas?</string>
    <string name="custom_intent_launch_message">Deseja iniciar %1$s?</string>
    <string name="custom_intent_launch_title">Iniciar Jogo</string>
    <string name="launch">Iniciar</string>

    <!-- Custom Config strings -->
    <string name="config_write_failed">Falha ao escrever arquivo de configuração</string>
    <string name="config_apply_failed">Falha ao aplicar configuração</string>
    <string name="config_already_exists_title">Configuração Já Existe</string>
    <string name="config_already_exists_message">Configurações personalizadas já existem para %1$s.\n\nDeseja sobrescrever a configuração existente\?\n\nEsta ação não pode ser desfeita.</string>
    <string name="config_exists_prompt">Verificando configuração existente...</string>
    <string name="overwrite_cancelled">Sobrescrita cancelada</string>
    <string name="overwrite">Sobrescrever</string>

    <!-- Driver strings -->
    <string name="driver_not_found">Driver necessário não instalado: %s</string>
    <string name="invalid_driver_file">Arquivo de driver inválido: %s</string>
    <string name="network_unavailable">Nenhuma conexão de rede disponível. Verifique sua conexão com a internet e tente novamente.</string>
    <string name="driver_missing_title">Driver de GPU Necessário</string>
    <string name="driver_missing_message">A configuração do jogo requer o driver de GPU \"%s\", que não está instalado em seu dispositivo.\n\nDeseja baixá-lo e instalá-lo agora\?</string>
    <string name="driver_download_cancelled">Download do driver cancelado. O jogo não pode ser iniciado sem o driver necessário.</string>
    <string name="download">Baixar</string>

    <!-- Emulation Menu -->
    <string name="emulation_exit">Sair da emulação</string>
    <string name="emulation_done">Pronto</string>
    <string name="emulation_toggle_controls">Marcar/Desmarcar botões</string>
    <string name="emulation_rel_stick_center">Centro Relativo do Analógico</string>
    <string name="emulation_dpad_slide">Deslizamento dos Botões Direcionais</string>
    <string name="emulation_haptics">Vibração ao tocar</string>
    <string name="emulation_show_overlay">Mostrar controle</string>
    <string name="emulation_hide_overlay">Ocultar controle</string>
    <string name="emulation_toggle_all">Marcar/Desmarcar tudo</string>
    <string name="emulation_control_adjust">Ajustar overlay</string>
    <string name="emulation_control_scale">Escala</string>
    <string name="emulation_control_opacity">Opacidade</string>
    <string name="emulation_touch_overlay_reset">Redefinir sobreposição</string>
    <string name="emulation_touch_overlay_edit">Editar overlay</string>
    <string name="emulation_pause">Pausar emulação</string>
    <string name="emulation_unpause">Retomar a emulação</string>
    <string name="emulation_input_overlay">Opções de overlay</string>
    <string name="touchscreen">Tela de toque</string>
    <string name="lock_drawer">Bloquear este menu</string>
    <string name="unlock_drawer">Desbloquear este menu</string>
    <string name="reset">Redefinir</string>


    <!-- Software keyboard -->
    <string name="software_keyboard">Teclado do software</string>

    <!-- Errors and warnings -->
    <string name="abort_button">Abortar</string>
    <string name="continue_button">Continuar</string>
    <string name="system_archive_not_found">Arquivo do Sistema Não Encontrado</string>
    <string name="system_archive_not_found_message">%s está faltando. Por favor, faça o dump dos arquivos do sistema.\nContinuar a emulação pode causar falhas.</string>
    <string name="system_archive_general">Um arquivo do sistema</string>
    <string name="save_load_error">Erro de Salvamento/Carregamento</string>
    <string name="fatal_error">Erro fatal</string>
    <string name="fatal_error_message">Erro fatal detectado. Confira o log para mais informações.\nProsseguir com a emulação pode causar falhas.</string>
    <string name="device_memory_inadequate">Memória RAM do dispositivo: %1$s\nRecomendada: %2$s</string>
    <string name="memory_formatted">%1$s %2$s</string>
    <string name="no_game_present">Nenhum jogo inicializável presente!</string>

    <!-- Region Names -->
    <string name="region_japan">Japão</string>
    <string name="region_usa">EUA</string>
    <string name="region_europe">Europa</string>
    <string name="region_australia">Austrália</string>
    <string name="region_china">China</string>
    <string name="region_korea">Coréia</string>
    <string name="region_taiwan">Taiwan</string>

    <!-- Memory Layouts -->
    <string name="memory_4gb">4GB (Recomendado)</string>
    <string name="memory_6gb">6GB (Inseguro)</string>
    <string name="memory_8gb">8GB (Inseguro)</string>

    <!--CPU clock speeds-->
    <string name="clock_boost">Boost (1700MHz)</string>
    <string name="clock_fast">Rápido (2000MHz)</string>

    <!-- GPU overclock factors -->
    <string name="gpu_low">Baixo (128)</string>
    <string name="gpu_medium">Médio (256)</string>
    <string name="gpu_high">Alto (512)</string>

    <!-- Temperature Units -->
    <string name="temperature_celsius">Celsius</string>
    <string name="temperature_fahrenheit">Fahrenheit</string>

    <!-- Memory Sizes -->
    <string name="memory_byte_shorthand">B</string>
    <string name="memory_kilobyte">KB</string>
    <string name="memory_megabyte">MB</string>
    <string name="memory_gigabyte">GB</string>
    <string name="memory_terabyte">TB</string>
    <string name="memory_petabyte">PB</string>
    <string name="memory_exabyte">EB</string>

    <!-- Renderer APIs -->
    <string name="renderer_vulkan">Vulkan</string>
    <string name="renderer_none">Nenhum</string>

    <!-- Renderer Accuracy -->
    <string name="renderer_accuracy_normal">Normal</string>
    <string name="renderer_accuracy_high">Alta</string>
    <string name="renderer_accuracy_extreme">Extrema</string>

    <!-- DMA Accuracy -->
    <string name="dma_accuracy_default">Padrão</string>
    <string name="dma_accuracy_unsafe">Insegura</string>
    <string name="dma_accuracy_safe">Segura</string>

    <!-- ASTC Decoding Method -->
    <string name="accelerate_astc">Método de decodificação ASTC</string>
    <string name="accelerate_astc_description">Escolha como as texturas comprimidas em ASTC são decodificadas para renderização: CPU (lenta, segura), GPU (rápida, recomendada) ou CPU Assíncrona (sem travamentos, mas pode causar problemas).</string>

    <!-- ASTC Decoding Method Choices -->
    <string name="accelerate_astc_cpu">CPU</string>
    <string name="accelerate_astc_gpu">GPU</string>
    <string name="accelerate_astc_async">CPU assíncrono</string>

    <!-- ASTC Recompression Method -->
    <string name="astc_recompression">Método de recompressão ASTC</string>
    <string name="astc_recompression_description">Escolha como as texturas ASTC são recompactadas para melhorar a compatibilidade e o desempenho. Ativar esta opção economiza VRAM, mas pode reduzir a qualidade da textura.</string>

    <!-- ASTC Recompression Method Choices -->
    <string name="astc_recompression_uncompressed">Não comprimido</string>
    <string name="astc_recompression_bc1">BC1 (baixa qualidade)</string>
    <string name="astc_recompression_bc3">BC3 (média qualidade)</string>

    <!-- ASTC Recompression Method Choices -->
    <string name="vram_usage_mode">Modo de uso de VRAM</string>
    <string name="vram_usage_mode_description">Controla a alocação de memória GPU</string>
    <string name="vram_usage_conservative">Conservador</string>
    <string name="vram_usage_aggressive">Agressivo</string>

    <!-- Resolutions -->
    <string name="resolution_quarter">0.25X (180p/270p)</string>
    <string name="resolution_half">0.5X (360p/540p)</string>
    <string name="resolution_three_quarter">0.75X (540p/810p)</string>
    <string name="resolution_one">1X (720p/1080p)</string>
    <string name="resolution_five_quarter">1.25X (900p/1350p)</string>
    <string name="resolution_three_half">1.5X (1080p/1620p)</string>
    <string name="resolution_two">2X (1440p/2160p) (Lento)</string>
    <string name="resolution_three">3X (2160p/3240p) (Lento)</string>
    <string name="resolution_four">4X (2880p/4320p) (Lento)</string>

    <!-- Renderer VSync -->
    <string name="renderer_vsync_immediate">Imediato (Desligado)</string>
    <string name="renderer_vsync_mailbox">Caixa de entrada</string>
    <string name="renderer_vsync_fifo">FIFO (Ligado)</string>
    <string name="renderer_vsync_fifo_relaxed">FIFO Relaxado </string>

    <!-- Scaling Filters -->
    <string name="scaling_filter_nearest_neighbor">Vizinho mais próximo</string>
    <string name="scaling_filter_bilinear">Bilinear</string>
    <string name="scaling_filter_bicubic">Bicúbico</string>
    <string name="scaling_filter_spline1">Spline-1</string>
    <string name="scaling_filter_gaussian">Gaussiano</string>
    <string name="scaling_filter_lanczos">Lanczos</string>
    <string name="scaling_filter_scale_force">ScaleForce</string>
    <string name="scaling_filter_fsr">AMD FidelityFX™ Super Resolution</string>
    <string name="scaling_filter_area">Área</string>
    <string name="scaling_filter_zero_tangent">Zero-Tangent</string>
    <string name="scaling_filter_bspline">B-Spline</string>
    <string name="scaling_filter_mitchell">Mitchell</string>
    <string name="scaling_filter_mmpx">MMPX</string>

    <!-- Anti-Aliasing -->
    <string name="anti_aliasing_none">Nenhum</string>
    <string name="anti_aliasing_fxaa">FXAA</string>
    <string name="anti_aliasing_smaa">SMAA</string>

    <!-- Screen Layouts -->
    <string name="screen_layout_auto">Automática</string>
    <string name="screen_layout_sensor_landscape">Paisagem pelo sensor</string>
    <string name="screen_layout_landscape">Paisagem</string>
    <string name="screen_layout_reverse_landscape">Paisagem invertida</string>
    <string name="screen_layout_sensor_portrait">Retrato pelo sensor</string>
    <string name="screen_layout_portrait">Retrato</string>
    <string name="screen_layout_reverse_portrait">Retrato invertido</string>

    <!-- Aspect Ratios -->
    <string name="ratio_default">Padrão (16:9)</string>
    <string name="ratio_force_four_three">Forçar 4:3</string>
    <string name="ratio_force_twenty_one_nine">Forçar 21:9</string>
    <string name="ratio_force_sixteen_ten">Forçar 16:10</string>
    <string name="ratio_stretch">Esticar à janela</string>

    <!-- CPU Backend -->
    <string name="cpu_backend_dynarmic">Dynarmic (JIT)</string>
    <string name="cpu_backend_nce">Execução de código nativo (NCE)</string>

    <!-- CPU Accuracy -->
    <string name="cpu_accuracy_accurate">Precisa</string>
    <string name="cpu_accuracy_unsafe">Inseguro</string>
    <string name="cpu_accuracy_paranoid">Paranoica</string>
    <string name="cpu_accuracy_debugging">Depuração</string>

    <!-- Gamepad Buttons -->
    <string name="gamepad_d_pad">Botões Direcionais</string>
    <string name="gamepad_left_stick">Analógico esquerdo</string>
    <string name="gamepad_right_stick">Analógico direito</string>
    <string name="gamepad_home">Botão Home</string>
    <string name="gamepad_screenshot">Captura de tela</string>

    <!-- Disk shader cache -->
    <string name="building_shaders">Criando shaders</string>

    <!-- App options -->
    <string name="change_app_theme">Mudar o tema do aplicativo</string>
    <string name="theme_default">Padrão</string>
    <string name="theme_material_you">Material You</string>
    <!-- Theme Modes -->
    <string name="change_theme_mode">Alterar o tema</string>
    <string name="theme_mode_follow_system">Igual ao Sistema</string>
    <string name="theme_mode_light">Claro</string>
    <string name="theme_mode_dark">Escuro</string>

    <!-- Audio output engines -->
    <string name="oboe">oboe</string>
    <string name="cubeb">cubeb</string>

    <!-- Anisotropic filtering options -->
    <string name="multiplier_two">2x</string>
    <string name="multiplier_four">4x</string>
    <string name="multiplier_eight">8x</string>
    <string name="multiplier_sixteen">16x</string>

    <!-- Black backgrounds theme -->
    <string name="use_black_backgrounds">Planos de fundo pretos</string>
    <string name="use_black_backgrounds_description">Quando usar o tema escuro, aplicar fundos pretos</string>

    <!-- Static Themes -->
    <string name="static_theme_color">Cor do tema</string>
    <string name="eden_theme">Eden (Padrão)</string>
    <string name="violet">Roxo</string>
    <string name="blue">Azul</string>
    <string name="cyan">Ciano</string>
    <string name="red">Vermelho</string>
    <string name="green">Verde</string>
    <string name="yellow">Amarelo</string>
    <string name="orange">Laranja</string>
    <string name="pink">Rosa</string>
    <string name="gray">Cinza</string>

    <!-- Picture-In-Picture -->
    <string name="picture_in_picture">Picture in Picture</string>
    <string name="picture_in_picture_description">Minimiza a janela quando colocada em segundo plano</string>
    <string name="pause">Pausar</string>
    <string name="play">Executar</string>
    <string name="mute">Mudo</string>
    <string name="unmute">Tirar do Mudo</string>

    <!-- Emulation vertical alignment -->
    <string name="vertical_alignment">Alinhamento vertical</string>
    <string name="top">Em cima</string>
    <string name="center">Centralizado</string>
    <string name="bottom">Embaixo</string>

    <!-- Applet Modes -->
    <string name="applets_menu">Miniaplicativos</string>
    <string name="applets_menu_description">(Em andamento) Alterar frontends e configurações de applets</string>

    <string name="applet_hle">Frontend personalizado</string>
    <string name="applet_lle">Applet real</string>

    <string name="swkbd_applet">Teclado de software</string>

    <string name="airplane_mode">Modo avião</string>
    <string name="airplane_mode_description">Passa o modo avião para o sistema operacional do Switch</string>

    <!-- Licenses screen strings -->
    <string name="licenses">Licenças</string>
    <string name="license_fidelityfx_fsr_description">Upscaling de alta qualidade da AMD</string>
    </resources>
