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<string name="notice_notification_channel_name">Notificações e erros</string>
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<string name="notice_notification_channel_description">Mostra notificações quendo algo corre mal.</string>
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<string name="notification_permission_not_granted">Permissões de notificação não permitidas </string>
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<!-- Stats Overlay settings -->
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<string name="enhanced_fps_suffix">(Melhorado)</string>
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<string name="process_ram">RAM do processo: %1$d MB</string>
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<string name="shaders_prefix">A compilar</string>
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<string name="shaders_suffix">shader(s)</string>
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<string name="charging">(A carregar)</string>
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<string name="system_info_label">Sistema:</string>
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<string name="show_stats_overlay">Mostrar Overlay de Desempenho</string>
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<string name="stats_overlay_customization">Personalização</string>
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<string name="stats_overlay_items">Visibilidade</string>
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<string name="stats_overlay_options">Overlay</string>
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<string name="enable_stats_overlay_">Ativar Overlay de Desempenho</string>
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<string name="stats_overlay_options_description">Configurar informações exibidas no overlay</string>
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<string name="show_fps">Mostrar FPS</string>
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<string name="show_fps_description">Exibir frames por segundo</string>
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<string name="show_frametime">Mostrar Frametime</string>
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<string name="show_frametime_description">Exibir tempo por frame</string>
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<string name="show_app_ram_usage">Mostrar RAM do App</string>
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<string name="show_app_ram_usage_description">Mostrar a quantidade de RAM que o emulador está a utilizar</string>
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<string name="show_system_ram_usage">Mostrar RAM do Sistema</string>
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<string name="show_system_ram_usage_description">Mostrar a quantidade de RAM utilizada pelo sistema</string>
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<string name="show_bat_temperature">Mostrar Temp. Bateria</string>
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<string name="show_bat_temperature_description">Mostrar temperatura atual da bateria</string>
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<string name="bat_temperature_unit">Unidades de temperatura da bateria</string>
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<string name="show_power_info">Mostrar informações da bateria</string>
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<string name="show_power_info_description">Mostrar consumo atual de energia e capacidade restante da bateria</string>
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<string name="show_shaders_building">Mostrar construção de shaders</string>
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<string name="show_shaders_building_description">Mostra o número atual de shaders a serem construídos</string>
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<string name="overlay_position">Posição do Overlay</string>
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<string name="overlay_position_description">Escolher posição do overlay na tela</string>
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<string name="overlay_position_top_left">Canto Superior Esquerdo</string>
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<string name="overlay_position_top_right">Canto Superior Direito</string>
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<string name="overlay_position_bottom_left">Canto Inferior Esquerdo</string>
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<string name="overlay_position_bottom_right">Canto Inferior Direito</string>
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<string name="overlay_position_center_top">Centro Superior</string>
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<string name="overlay_position_center_bottom">Centro Inferior</string>
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<string name="perf_overlay_background">Fundo do Overlay</string>
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<string name="perf_overlay_background_description">Adiciona fundo para melhor legibilidade</string>
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<!-- Device Overlay settings -->
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<string name="show_soc_overlay">Mostrar sobreposição de informações do dispositivo</string>
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<string name="enable_soc_overlay">Ativar sobreposição do dispositivo</string>
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<string name="soc_overlay_options">Sobreposição do dispositivo</string>
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<string name="soc_overlay_options_description">Configurar quais informações são mostradas na sobreposição do dispositivo</string>
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<string name="show_device_model">Mostrar modelo do dispositivo</string>
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<string name="show_device_model_description">Exibir o modelo do dispositivo anfitrião</string>
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<string name="show_gpu_model">Mostrar modelo da GPU</string>
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<string name="show_gpu_model_description">Exibir o modelo da GPU anfitriã</string>
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<string name="show_soc_model">Mostrar modelo do SoC</string>
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<string name="show_soc_model_description">Exibir o modelo do SoC anfitrião</string>
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<string name="show_fw_version">Mostrar versão do firmware</string>
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<string name="show_fw_version_description">Mostra a versão do firmware instalado</string>
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<!-- Eden\'s Veil -->
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<string name="eden_veil">Véu do Éden</string>
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<string name="eden_veil_description">Definições experimentais para melhorar o desempenho e capacidade. Estas definições podem causar ecrãs pretos ou outros problemas no jogo.</string>
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<string name="veil_extensions">Extensões da GPU</string>
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<string name="dyna_state">Estado Dinâmico Estendido</string>
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<string name="dyna_state_description">Controla o número de funcionalidades que podem ser utilizadas no Estado Dinâmico Alargado. Valores mais elevados permitem mais funcionalidades e podem aumentar o desempenho, mas podem causar problemas com alguns controladores e fabricantes. O valor predefinido pode variar consoante o seu sistema e capacidades de hardware. Este valor pode ser alterado até ser alcançada a estabilidade e uma melhor qualidade visual.</string>
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<string name="disabled">Desativado</string>
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<string name="provoking_vertex">Vértice provocante</string>
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<string name="provoking_vertex_description">Melhora a iluminação e o tratamento de vértices em certos jogos. Suportado apenas em GPUs Vulkan 1.0+.</string>
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<string name="descriptor_indexing">Indexação de descritores</string>
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<string name="descriptor_indexing_description">Melhora o tratamento de texturas e buffers, assim como a camada de tradução Maxwell. Suportado por algumas GPUs Vulkan 1.1 e todas Vulkan 1.2+.</string>
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<string name="sample_shading">Amostragem de sombreamento</string>
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<string name="sample_shading_description">Permite que o fragment shader seja executado por amostra num fragmento multi-amostrado em vez de uma vez por fragmento. Melhora a qualidade gráfica à custa de desempenho. Apenas dispositivos Vulkan 1.1+ suportam esta extensão.</string>
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<string name="sample_shading_fraction">Fração de Sombreamento de Amostra</string>
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<string name="sample_shading_fraction_description">A intensidade da passagem de sombreamento de amostra. Valores mais elevados melhoram a qualidade, mas também reduzem o desempenho numa maior medida.</string>
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<string name="veil_renderer">Renderizador</string>
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<string name="frame_interpolation">Sincronização avançada de frames</string>
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<string name="frame_interpolation_description">Garante uma entrega suave e consistente de frames sincronizando o seu tempo, reduzindo engasgadelas e animações irregulares. Ideal para jogos que experienciam instabilidade no tempo de frames ou micro-engasgadelas durante o jogo.</string>
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<string name="renderer_early_release_fences">Libertar barreiras antecipadamente</string>
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<string name="renderer_early_release_fences_description">Ajuda a corrigir 0 FPS em jogos como DKCR:HD, Subnautica Below Zero e Ori 2, mas pode afetar carregamento ou desempenho em jogos Unreal Engine.</string>
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<string name="sync_memory_operations">Sincronizar Operações de Memória</string>
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<string name="sync_memory_operations_description">Garante a consistência dos dados entre operações de computação e memória. Esta opção deve corrigir problemas em alguns jogos, mas pode reduzir o desempenho nalguns casos. Os jogos com Unreal Engine 4 parecem ser os mais afectados.</string>
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<string name="buffer_reorder_disable">Desativar reordenação de buffer</string>
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<string name="buffer_reorder_disable_description">Quando assinalado, desativa a reordenação de carregamentos de memória mapeada, permitindo associar carregamentos a desenhos específicos. Pode reduzir o desempenho nalguns casos.</string>
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<string name="veil_misc">CPU e Memória</string>
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<string name="use_sync_core">Sincronizar velocidade do núcleo</string>
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<string name="use_sync_core_description">Sincroniza a velocidade do núcleo com a percentagem máxima de velocidade para melhorar o desempenho sem alterar a velocidade real do jogo.</string>
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<string name="use_lru_cache">Ativar cache LRU</string>
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<string name="use_lru_cache_description">Ative ou desative a cache LRU para melhorar desempenho poupando uso do processador. Alguns jogos como TotK 1.2.1 têm problemas - desative se o jogo não iniciar ou falhar aleatoriamente.</string>
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<string name="use_fast_cpu_time">Tempo de CPU rápido</string>
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<string name="use_fast_cpu_time_description">Força a CPU emulada a funcionar a uma velocidade de relógio mais alta, reduzindo certos limitadores de FPS. Esta opção é instável e pode causar problemas, e CPUs mais fracas podem ter desempenho reduzido.</string>
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<string name="custom_cpu_ticks">Ticks de CPU personalizados</string>
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<string name="custom_cpu_ticks_description">Defina um valor personalizado para ticks de CPU. Valores mais altos podem aumentar o desempenho, mas também podem causar bloqueios no jogo. Um intervalo de 77–21000 é recomendado.</string>
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<string name="cpu_ticks">Ticks</string>
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<string name="skip_cpu_inner_invalidation">Ignorar invalidação interna da CPU</string>
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<string name="skip_cpu_inner_invalidation_description">Ignora algumas invalidações de cache do lado da CPU durante atualizações de memória, reduzindo a utilização da CPU e melhorando o desempenho. Pode causar falhas ou crashes em alguns jogos.</string>
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<string name="cpuopt_unsafe_host_mmu">Ativar Emulação de MMU do Anfitrião</string>
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<string name="cpuopt_unsafe_host_mmu_description">Esta otimização acelera os acessos à memória pelo programa convidado. Ativar faz com que as leituras/escritas de memória do convidado sejam efetuadas diretamente na memória e utilizem a MMU do Anfitrião. Desativar força todos os acessos à memória a usar a Emulação de MMU por Software.</string>
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<string name="fast_cpu_time">Velocidade do CPU</string>
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<string name="fast_cpu_time_description">Use Boost (1700MHz) para funcionar à velocidade nativa mais alta do Switch, ou Fast (2000MHz) para funcionar ao dobro da velocidade.</string>
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<string name="memory_layout">Disposição de memória</string>
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<string name="memory_layout_description">(EXPERIMENTAL) Altera a disposição de memória emulada. Esta definição não aumenta o desempenho, mas pode ajudar em jogos que utilizam altas resoluções via mods. Não use em telemóveis com 8GB de RAM ou menos.</string>
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<string name="dma_accuracy">Precisão da DMA</string>
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<string name="dma_accuracy_description">Controla a precisão da DMA. A precisão segura pode resolver problemas em alguns jogos, mas também pode afetar o desempenho nalguns casos. Se não tiver a certeza, deixe esta opção em Predefinido.</string>
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<!-- Shader Backend -->
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<string name="shader_backend">Backend de Shader</string>
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<string name="shader_backend_description">Método de compilação de shaders.</string>
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<string name="shader_backend_glsl">GLSL</string>
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<string name="shader_backend_glasm">GLASM</string>
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<string name="shader_backend_spirv">Spir-V</string>
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<!-- NVDEC Emulation -->
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<string name="nvdec_emulation">Emulação NVDEC</string>
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<string name="nvdec_emulation_description">Método de decodificação de vídeo.</string>
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<string name="nvdec_emulation_cpu">CPU</string>
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<string name="nvdec_emulation_gpu">GPU</string>
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<string name="nvdec_emulation_none">Nenhum</string>
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<!-- Optimize Spir-V output -->
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<string name="never">Nunca</string>
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<string name="on_load">Ao Carregar</string>
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<string name="always">Sempre</string>
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<!-- Multiplayer -->
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<string name="multiplayer">Multijogador</string>
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<string name="multiplayer_description">Crie a sua própria sala ou junte-se a uma existente para jogar com outros</string>
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<string name="multiplayer_create_room">Criar</string>
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<string name="multiplayer_join_room">Entrar</string>
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<string name="multiplayer_public_room">Procurar salas públicas</string>
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<string name="multiplayer_username">Nome de utilizador</string>
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<string name="multiplayer_ip_address">Endereço IP</string>
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<string name="multiplayer_ip_port">Porta</string>
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<string name="multiplayer_create_room_success">Sala criada com sucesso</string>
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<string name="multiplayer_join_room_success">Entrou na sala com sucesso</string>
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<string name="multiplayer_exit_room">Sair da sala</string>
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<string name="multiplayer_network_error">Erro de rede</string>
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<string name="multiplayer_lost_connection">Conexão perdida</string>
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<string name="multiplayer_name_collision">Nome de utilizador já em uso</string>
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<string name="multiplayer_mac_collision">Conflito de endereço MAC</string>
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<string name="multiplayer_console_id_collision">Conflito de ID da consola</string>
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<string name="multiplayer_wrong_version">Versão incorreta</string>
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<string name="multiplayer_wrong_password">Palavra-passe incorreta</string>
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<string name="multiplayer_could_not_connect">Não foi possível conectar</string>
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<string name="multiplayer_room_is_full">Sala cheia</string>
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<string name="multiplayer_host_banned">Está banido desta sala</string>
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<string name="multiplayer_permission_denied">Permissão negada</string>
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<string name="multiplayer_no_such_user">Utilizador não existe</string>
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<string name="multiplayer_already_in_room">Já está na sala</string>
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<string name="multiplayer_create_room_error">Erro ao criar sala</string>
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<string name="multiplayer_host_kicked">Anfitrião expulso</string>
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<string name="multiplayer_unknown_error">Erro desconhecido</string>
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<string name="multiplayer_room_uninitialized">Sala não inicializada</string>
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<string name="multiplayer_room_idle">Sala inativa</string>
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<string name="multiplayer_room_joining">A entrar na sala...</string>
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<string name="multiplayer_room_joined">Entrou na sala</string>
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<string name="multiplayer_room_moderator">Moderador da sala</string>
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<string name="multiplayer_member_join">%1$s entrou</string>
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<string name="multiplayer_member_leave">%1$s saiu</string>
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<string name="multiplayer_member_kicked">%1$s foi expulso</string>
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<string name="multiplayer_member_banned">%1$s foi banido</string>
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<string name="multiplayer_address_unbanned">Endereço desbanido</string>
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<string name="multiplayer_kick_member">Expulsar</string>
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<string name="multiplayer_password">Palavra-passe</string>
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<string name="multiplayer_joining">A entrar...</string>
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<string name="multiplayer_creating">A criar...</string>
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<string name="multiplayer_room_name">Nome da sala</string>
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<string name="multiplayer_max_players_value">Máx. jogadores: %d</string>
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<string name="multiplayer_chat">Chat</string>
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<string name="multiplayer_more_options">Mais opções</string>
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<string name="chat">Chat</string>
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<string name="type_message">Escreva uma mensagem...</string>
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<string name="send_message">Enviar mensagem</string>
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<string name="multiplayer_moderation">Moderação</string>
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<string name="multiplayer_moderation_title">Lista de banidos</string>
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<string name="multiplayer_no_bans">Nenhum utilizador banido</string>
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<string name="multiplayer_unban_title">Desbanir utilizador</string>
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<string name="multiplayer_unban">Desbanir</string>
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<string name="multiplayer_unban_message">Desbanir %1$s?</string>
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<string name="multiplayer_ban">Banir utilizador</string>
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<string name="multiplayer_room_browser">Salas públicas</string>
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<string name="multiplayer_no_rooms_found">Nenhuma sala pública encontrada</string>
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<string name="multiplayer_password_required">Palavra-passe necessária</string>
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<string name="multiplayer_player_count">: %1$d/%2$d</string>
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<string name="multiplayer_game">Jogo</string>
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<string name="multiplayer_no_game_info">Qualquer jogo</string>
|
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<string name="multiplayer_password_protected">Sala protegida por palavra-passe</string>
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||
<string name="multiplayer_hide_full_rooms">Ocultar salas cheias</string>
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<string name="multiplayer_hide_empty_rooms">Ocultar salas vazias</string>
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<string name="multiplayer_tap_refresh_to_check_again">Toque para atualizar</string>
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<string name="multiplayer_search_public_lobbies">Procurar salas...</string>
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<string name="multiplayer_preferred_game_name">Jogo preferido</string>
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||
<string name="multiplayer_lobby_type">Tipo de lobby</string>
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<string name="multiplayer_room_name_error">3-20 caracteres necessários</string>
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<string name="multiplayer_required">Obrigatório</string>
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<string name="multiplayer_token_required">Token web necessário, vá para Definições avançadas -> Sistema -> Rede</string>
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<string name="multiplayer_ip_error">Formato de IP inválido</string>
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||
<string name="multiplayer_username_error">Deve ter 4-20 caracteres (apenas alfanuméricos, pontos, hífens, underscores e espaços)</string>
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||
<string name="multiplayer_nickname_invalid">Nome de utilizador inválido, verifique em Sistema → Rede</string>
|
||
<string name="multiplayer_token_error">Deve ter 48 caracteres e apenas letras minúsculas a-z</string>
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||
<string name="multiplayer_port_error">Deve ser entre 1-65535</string>
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||
<string name="cancel">Cancelar</string>
|
||
<string name="ok">OK</string>
|
||
<string name="refresh">Atualizar</string>
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||
<string name="room_list">Lista de salas</string>
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||
<string name="multiplayer_public_visibility">Público</string>
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<string name="multiplayer_unlisted_visibility">Não listado</string>
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<!-- Setup strings -->
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<string name="welcome">Benvindo! </string>
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||
<string name="welcome_description">Aprende como configurar <b>Eden</b> e arranca a emulação.</string>
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||
<string name="get_started">Começa</string>
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<string name="keys">Chaves</string>
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||
<string name="keys_description">Seleciona o teu ficheiro <b>prod.keys</b> com o botão abaixo.</string>
|
||
<string name="select_keys">Seleciona as Chaves</string>
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<string name="firmware">Firmware</string>
|
||
<string name="select_firmware">Selecionar Firmware</string>
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||
<string name="games">Jogos</string>
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||
<string name="games_description">Seleciona a tua pasta <b>Games</b> com o botão abaixo.</string>
|
||
<string name="done">Feito</string>
|
||
<string name="text_continue">Continuar</string>
|
||
<string name="next">Próximo</string>
|
||
<string name="back">Voltar</string>
|
||
<string name="add_games">Adiciona Jogos</string>
|
||
<string name="step_complete">Completo!</string>
|
||
|
||
<!-- Home strings -->
|
||
|
||
<string name="alphabetical">Alfabético</string>
|
||
<string name="view_list">Lista</string>
|
||
<string name="view_grid">Grelha</string>
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||
<string name="view_carousel">Carrossel</string>
|
||
<string name="folder">Pasta</string>
|
||
<string name="dont_show_again">Não mostrar novamente</string>
|
||
<string name="home_search">Pesquisar</string>
|
||
<string name="home_settings">Configurações</string>
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||
<string name="empty_gamelist">Não foram encontrados jogos ou a pasta de Jogos ainda não foi definida. </string>
|
||
<string name="manage_game_folders">Gerencie as pastas de jogos</string>
|
||
<string name="select_games_folder_description">Permite que o Eden preencha a lista de jogos</string>
|
||
<string name="add_games_warning">Ignorar a seleção da pasta de jogos?</string>
|
||
<string name="add_games_warning_description">Os jogos não serão exibidos na lista de jogos se uma pasta não estiver selecionada.</string>
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||
<string name="home_search_games">Procurar jogos</string>
|
||
<string name="search_settings">Procurar nas definições</string>
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||
<string name="install_prod_keys">Instala prod.keys</string>
|
||
<string name="install_prod_keys_description">Necessário para desencriptar jogos comerciais</string>
|
||
<string name="install_prod_keys_warning">Ignorar a adição de chaves?</string>
|
||
<string name="install_prod_keys_warning_description">São necessárias chaves válidas para emular jogos comerciais. Somente aplicativos homebrew funcionarão se você continuar.</string>
|
||
<string name="install_firmware_warning">Ignorar a adição do firmware?</string>
|
||
<string name="install_firmware_warning_description">Muitos jogos requerem acesso ao firmware para funcionar corretamente.</string>
|
||
<string name="notifications">Notificações</string>
|
||
<string name="notifications_description">Conceda a permissão de notificação com o botão abaixo.</string>
|
||
<string name="give_permission">Conceda permissão</string>
|
||
<string name="notification_warning">Saltar a concessão da permissão de notificação?</string>
|
||
<string name="notification_warning_description">Eden não conseguirá te notificar de informações importantes. </string>
|
||
<string name="permission_denied">Permissão negada</string>
|
||
<string name="permission_denied_description">Você negou essa permissão muitas vezes e agora precisa concedê-la manualmente nas configurações do sistema.</string>
|
||
<string name="about">Sobre</string>
|
||
<string name="about_description">Versão de compilação, créditos e mais</string>
|
||
<string name="warning_help">Ajuda</string>
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||
<string name="warning">Aviso</string>
|
||
<string name="warning_skip">Saltar</string>
|
||
<string name="warning_cancel">Cancelar</string>
|
||
<string name="install_amiibo_keys">Instala chaves Amiibo</string>
|
||
<string name="install_amiibo_keys_description">Necessário para usares Amiibo no jogo</string>
|
||
<string name="gpu_driver_fetcher">Obtentor de drivers GPU</string>
|
||
<string name="gpu_driver_manager">Gerenciador de driver de GPU</string>
|
||
<string name="install_gpu_driver_description">Instala drivers alternativos para desempenho ou precisão potencialmente melhores</string>
|
||
<string name="advanced_settings">Configurações avançadas</string>
|
||
<string name="settings_description">Configura configurações do emulador</string>
|
||
<string name="search_recently_played">Jogado recentemente</string>
|
||
<string name="search_recently_added">Adicionado recentemente</string>
|
||
<string name="open_user_folder">Abre a pasta Eden</string>
|
||
<string name="open_user_folder_description">Gere os ficheiro internos do Eden</string>
|
||
<string name="no_file_manager">Nenhum gestor de ficheiros encontrado</string>
|
||
<string name="notification_no_directory_link">Impossível abrir pasta Eden</string>
|
||
<string name="notification_no_directory_link_description">Localiza a pasta de utilizador manualmente com o painel lateral do gestor de ficheiros.</string>
|
||
<string name="manage_save_data">Gerir dados guardados</string>
|
||
<string name="manage_save_data_description">Dados não encontrados. Por favor seleciona uma opção abaixo.</string>
|
||
<string name="import_save_warning">Importar dados salvos</string>
|
||
<string name="import_save_warning_description">Isso irá sobrescrever seus dados salvos com o arquivo selecionado. Você tem certeza que quer continuar?</string>
|
||
<string name="save_files_importing">Importando dados salvos...</string>
|
||
<string name="save_files_exporting">Exportando arquivos de dados salvos...</string>
|
||
<string name="save_file_imported_success">Importado com sucesso</string>
|
||
<string name="save_file_invalid_zip_structure">Estrutura de diretório de dados invalida</string>
|
||
<string name="save_file_invalid_zip_structure_description">O nome da primeira sub pasta tem de ser a ID do jogo.</string>
|
||
<string name="install_firmware">Instalar firmware</string>
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||
<string name="install_firmware_description">O firmware deve estar em um arquivo ZIP e é necessário para iniciar alguns jogos.</string>
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||
<string name="firmware_installing">Instalando firmware</string>
|
||
<string name="firmware_installed_failure">Falha na instalação do firmware</string>
|
||
<string name="firmware_installed_failure_description">Cofirma que os ficheiros firmware nca estão no root do finheiro zip e tenta de novo.</string>
|
||
<string name="share_log">Compartilhe registros de debug.</string>
|
||
<string name="share_log_description">Compartilhe o arquivo de registro do Eden para obter ajuda com problemas</string>
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||
<string name="share_log_missing">Arquivo de registro não encontrado</string>
|
||
<string name="install_game_content">Instalar conteúdo adicional</string>
|
||
<string name="install_game_content_description">Instale atualizações de jogos ou DLC</string>
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||
<string name="installing_game_content">A instalar conteúdo...</string>
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||
<string name="install_game_content_failure">Erro ao instalar ficheiro(s) para NAND</string>
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||
<string name="install_game_content_failure_description">Por favor confitma que o conteúdo(s) é válido e que as prod.keys estão instaladas.</string>
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||
<string name="install_game_content_failure_base">A instalação de jogos base não é permitida para evitar possíveis conflitos.</string>
|
||
<string name="install_game_content_failed_count">%1$d erro(s) de instalação</string>
|
||
<string name="install_game_content_success">Conteúdo(s) de jogo instalados com sucesso</string>
|
||
<string name="install_game_content_success_install">%1$d instalado com sucesso</string>
|
||
<string name="install_game_content_success_overwrite">%1$d substituída com êxito</string>
|
||
<string name="custom_driver_not_supported">Drivers personalizados não suportados</string>
|
||
<string name="manage_yuzu_data">Administrar dados Eden</string>
|
||
<string name="manage_yuzu_data_description">Importa/exporta firmware, chaves, dados do usuário e mais!</string>
|
||
<string name="game_folders">Pastas de jogos</string>
|
||
<string name="deep_scan">Varredura profunda</string>
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<string name="add_game_folder">Adicionar pasta de jogo</string>
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||
<string name="folder_already_added">Esta pasta já foi adicionada!</string>
|
||
<string name="game_folder_properties">Propriedades da pasta de jogo</string>
|
||
<plurals name="saves_import_failed">
|
||
<item quantity="one">Falha ao importar dado salvo de %d</item>
|
||
<item quantity="many">Falha ao importar dados salvos de %d</item>
|
||
<item quantity="other">Falha ao importar dados salvos de %d</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="saves_import_success">
|
||
<item quantity="one">Dado salvo de %d importado com sucesso</item>
|
||
<item quantity="many">Dados salvos de %d importados com sucesso</item>
|
||
<item quantity="other">Dados salvos de %d importados com sucesso</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="no_save_data_found">Dados salvos não encontrados</string>
|
||
<string name="verify_installed_content">Verificar conteúdo instalado</string>
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||
<string name="verify_installed_content_description">Verifica todo o conteúdo instalado em busca de dados corrompidos</string>
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||
<string name="keys_missing">Faltando chaves de encriptação</string>
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||
<string name="keys_missing_description">O firmware e jogos comerciais não poderão ser decriptados</string>
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||
<string name="uninstall_firmware">Desinstalar firmware</string>
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||
<string name="uninstall_firmware_description">Desinstalar o firmware irá removê-lo do dispositivo e pode afetar a compatibilidade de jogos.</string>
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||
<string name="firmware_uninstalling">A desinstalar firmware...</string>
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||
<string name="firmware_uninstalled_success">Firmware desinstalado com sucesso</string>
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<string name="keys_failed">Falha ao instalar chaves</string>
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<string name="keys_install_success">Chaves instaladas com sucesso</string>
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<string name="error_keys_copy_failed">Uma ou mais chaves falharam ao copiar.</string>
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<string name="error_keys_invalid_filename">Verifique se o seu ficheiro de chaves tem extensão .keys e tente novamente.</string>
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||
<string name="error_keys_failed_init">Falha ao inicializar chaves. Verifique se as suas ferramentas de dump estão atualizadas e volte a fazer dump das chaves.</string>
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<!-- Applet launcher strings -->
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<string name="qlaunch_applet">Qlaunch</string>
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<string name="qlaunch_description">Iniciar aplicações a partir do ecrã inicial do sistema</string>
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||
<string name="applets">Launcher de miniaplicativos</string>
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<string name="applets_description">Inicie miniaplicativos do sistema usando o firmware instalado</string>
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<string name="applets_error_firmware">Firmware não instalado ou versão inválida</string>
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<string name="applets_error_applet">Miniaplicativo não disponível</string>
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<string name="applets_error_description"><![CDATA[Certifique-se de que o seu ficheiro <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-prodkeys-and-titlekeys\">prod.keys</a> e <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-system-firmware\">firmware</a> estão instalados e tente novamente.<br>Além disso, verifique se o seu firmware é a versão 19.0.1 ou mais antiga.]]></string>
|
||
<string name="album_applet">Álbum</string>
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||
<string name="album_applet_description">Visualize imagens armazenadas na pasta de capturas de telas do usuário com o visualizador de imagens do sistema</string>
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<string name="mii_edit_applet">Editor de Mii</string>
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<string name="mii_edit_applet_description">Visualize e edite os Miis com o editor do sistema</string>
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<string name="cabinet_applet">Arquivo</string>
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<string name="cabinet_applet_description">Edite e delete dados armazenados nos amiibos</string>
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<string name="cabinet_launcher">Inicializador do Arquivo</string>
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<string name="cabinet_nickname_and_owner">Apelido e configurações do proprietário</string>
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<string name="cabinet_game_data_eraser">Apagar dados de jogo</string>
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<string name="cabinet_restorer">Restaurar</string>
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<string name="cabinet_formatter">Formatar</string>
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||
<!-- About screen strings -->
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<string name="gaia_is_not_real">Gaia não é real</string>
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||
<string name="copied_to_clipboard">Copiado para a área de transferência</string>
|
||
<string name="about_app_description">Um emulador Switch de código aberto</string>
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||
<string name="contributors">Contribuidores</string>
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||
<string name="contributors_description">Feito com \u2764 da equipa do Eden</string>
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||
<string name="licenses_description">Projetos que tornam o Eden para Android possível</string>
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||
<string name="build">Versão</string>
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||
<string name="user_data">Dado de utilizados</string>
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||
<string name="exporting_user_data">A exportar dados de utilizados...</string>
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||
<string name="importing_user_data">A importar dados de utilizador...</string>
|
||
<string name="invalid_yuzu_backup">Backup Eden inválido</string>
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||
<string name="user_data_export_success">Dados de utilizados exportados com sucesso</string>
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||
<string name="user_data_import_success">Dados de utilizador importado com sucesso</string>
|
||
<string name="user_data_export_cancelled">Exportação cancelada</string>
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||
<string name="user_data_import_failed_description">Verifiqua se as pastas de dados do utilizados estão na raiz da pasta zip e contêm um arquivo de configuração em config/config.ini e tenta novamente.</string>
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||
<!-- General settings strings -->
|
||
<string name="frame_limit_enable">Limite de velocidade</string>
|
||
<string name="frame_limit_enable_description">Limita a velocidade da emulação a uma porcentagem específica da velocidade normal.</string>
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||
<string name="frame_limit_slider">Percentagem do limite de velocidade</string>
|
||
<string name="frame_limit_slider_description">Especifica a porcentagem para limitar a velocidade de emulação. 100% é o normal. Valores mais altos ou mais baixos irão aumentar ou diminuir o limite de velocidade.</string>
|
||
<string name="cpu_backend">Backend da CPU</string>
|
||
<string name="cpu_accuracy">Precisão do CPU</string>
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||
<string name="value_with_units">%1$s%2$s</string>
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<!-- System settings strings -->
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||
<string name="device_name">Nome do Dispositivo</string>
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||
<string name="use_docked_mode">Modo Ancorado</string>
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||
<string name="use_docked_mode_description">Aumenta a resolução, diminuindo o desempenho. O Modo Portátil é utilizado quando estiver desabilitado, diminuindo a resolução e melhorando o desempenho.</string>
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||
<string name="emulated_region">Região da emulação</string>
|
||
<string name="emulated_language">Idioma da emulação</string>
|
||
<string name="select_rtc_date">Selecione a data do sistema</string>
|
||
<string name="select_rtc_time">Selecione a hora do sistema</string>
|
||
<string name="use_custom_rtc">RTC personalizado</string>
|
||
<string name="use_custom_rtc_description">Permite a você configurar um relógio em tempo real separado do relógio do seu dispositivo.</string>
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<string name="set_custom_rtc">Defina um relógio em tempo real personalizado</string>
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<string name="generate">Gerar</string>
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||
<!-- Network settings strings -->
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<string name="web_token">Token web</string>
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||
<string name="web_token_description">Token web usado para criar salas públicas. É uma string de 48 caracteres contendo apenas letras minúsculas a-z.</string>
|
||
<string name="web_username">Nome de utilizador web</string>
|
||
<string name="web_username_description">Nome de utilizador exibido em salas multiplayer. Deve ter 4-20 caracteres (apenas alfanuméricos, hífens, pontos, underscores e espaços).</string>
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||
<string name="network">Rede</string>
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||
<!-- Graphics settings strings -->
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<string name="backend">Backend</string>
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<string name="display">Ecrã</string>
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<string name="processing">Pós-processamento</string>
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||
<string name="frame_skipping">WIP: Saltar frames</string>
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||
<string name="frame_skipping_description">Ative ou desative o salto de frames para melhorar o desempenho reduzindo o número de frames renderizados. Esta funcionalidade ainda está em desenvolvimento e será ativada em versões futuras.</string>
|
||
<string name="renderer_accuracy">Nível de precisão</string>
|
||
<string name="renderer_resolution">Resolução (Portátil/Ancorado)</string>
|
||
<string name="renderer_vsync">Modo VSync</string>
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||
<string name="renderer_screen_layout">Oriantação</string>
|
||
<string name="renderer_aspect_ratio">Proporção da tela</string>
|
||
<string name="renderer_scaling_filter">Filtro de Adaptação da Janela</string>
|
||
<string name="fsr_sharpness">Nitidez do FSR</string>
|
||
<string name="fsr_sharpness_description">Determina a nitidez da imagem ao usar contraste dinâmico do FSR</string>
|
||
<string name="renderer_anti_aliasing">Método de Anti-Serrilhado</string>
|
||
<string name="renderer_force_max_clock">Força velocidade máxima (Adreno only)</string>
|
||
<string name="renderer_force_max_clock_description">Força o GPU a correr à velocidade máxima (restrições térmicas serão aplicadas)</string>
|
||
<string name="renderer_optimize_spirv_output">Otimizar Spir-V</string>
|
||
<string name="renderer_optimize_spirv_output_description">Otimiza o shader compilado para melhorar a eficiência da GPU.</string>
|
||
<string name="renderer_asynchronous_shaders">Usa shaders assíncronos </string>
|
||
<string name="renderer_asynchronous_shaders_description">Compila shaders de forma assíncrona. Isto pode reduzir engasgadelas, mas também pode introduzir falhas gráficas.</string>
|
||
<string name="use_fast_gpu_time">Usar tempo rápido de GPU</string>
|
||
<string name="use_fast_gpu_time_description">Força a maioria dos jogos a executar na sua resolução nativa mais alta. Esta opção é instável e pode causar problemas.</string>
|
||
<string name="fast_gpu_time">Fator de overclock da GPU</string>
|
||
<string name="fast_gpu_time_description">Use 128 para desempenho máximo e 512 para fidelidade gráfica máxima.</string>
|
||
<string name="renderer_reactive_flushing">Usar flushing reativo</string>
|
||
<string name="renderer_reactive_flushing_description">Melhora a precisão da renderização em alguns jogos ao custo de desempenho.</string>
|
||
<string name="use_disk_shader_cache">Cache de shaders em disco</string>
|
||
<string name="use_disk_shader_cache_description">Reduz travamentos ao armazenar e carregar localmente os shaders.</string>
|
||
<string name="anisotropic_filtering">Filtragem anisotrópica</string>
|
||
<string name="anisotropic_filtering_description">Melhora a qualidade das texturas quando visualizadas de ângulos oblíquos</string>
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||
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||
<string name="warning_resolution">A escala de resolução para 2x ou superior pode causar problemas e resultar numa lentidão significativa do dispositivo.</string>
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||
<!-- Debug settings strings -->
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||
<string name="cpu">CPU</string>
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||
<string name="use_auto_stub">Usar Auto Stub</string>
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<string name="use_auto_stub_description">Preenche automaticamente serviços e funções em falta. Pode melhorar a compatibilidade mas causar crashes e problemas de estabilidade.</string>
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||
|
||
<string name="gpu">GPU</string>
|
||
<string name="renderer_api">API</string>
|
||
<string name="renderer_debug">Ativar depuração de gráficos</string>
|
||
<string name="renderer_debug_description">Quando selecionado, a API gráfica entra num modo de depuração mais lento.</string>
|
||
<string name="fastmem">Fastmem</string>
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||
<string name="log">Registo</string>
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||
<string name="flush_by_line">Libertar registos de depuração por linha</string>
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||
<string name="flush_by_line_description">Liberta registos de depuração em cada linha escrita, facilitando a depuração em casos de falha ou congelamento.</string>
|
||
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||
<!-- Audio settings strings -->
|
||
<string name="audio_output_engine">Motor de saída</string>
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||
<string name="audio_volume">Volume</string>
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||
<string name="audio_volume_description">Especifica o volume de saída.</string>
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||
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||
<!-- Input strings -->
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||
<string name="buttons">Botões</string>
|
||
<string name="button_a">A</string>
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<string name="button_b">B</string>
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||
<string name="button_x">X</string>
|
||
<string name="button_y">Y</string>
|
||
<string name="button_plus">Mais</string>
|
||
<string name="button_minus">Menos</string>
|
||
<string name="button_home">Home</string>
|
||
<string name="button_capture">Capturar</string>
|
||
<string name="start_pause">Start/Pause</string>
|
||
<string name="dpad">D-Pad</string>
|
||
<string name="up">Cima</string>
|
||
<string name="down">Baixo</string>
|
||
<string name="left">Esquerda</string>
|
||
<string name="right">Direita</string>
|
||
<string name="left_stick">Analógico esquerdo</string>
|
||
<string name="control_stick">Alavanca de controle</string>
|
||
<string name="right_stick">Analógico direito</string>
|
||
<string name="c_stick">C-Stick</string>
|
||
<string name="pressed">Premido</string>
|
||
<string name="range">Alcance</string>
|
||
<string name="deadzone">Zona morta</string>
|
||
<string name="modifier">Modificador</string>
|
||
<string name="modifier_range">Alcance do modificador</string>
|
||
<string name="triggers">Gatilhos</string>
|
||
<string name="button_l">L</string>
|
||
<string name="button_r">R</string>
|
||
<string name="button_zl">ZL</string>
|
||
<string name="button_zr">ZR</string>
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||
<string name="button_sl_left">SL Esquerdo</string>
|
||
<string name="button_sr_left">SR Esquerdo</string>
|
||
<string name="button_sl_right">SL Direito</string>
|
||
<string name="button_sr_right">SR Direito</string>
|
||
<string name="button_z">Z</string>
|
||
<string name="invalid">Inválido</string>
|
||
<string name="not_set">Indefinido</string>
|
||
<string name="unknown">Desconhecido</string>
|
||
<string name="qualified_hat">%1$s%2$s%3$sHat %4$s</string>
|
||
<string name="qualified_button_stick_axis">%1$s%2$s%3$sEixo %4$s</string>
|
||
<string name="qualified_button">%1$s%2$s%3$sBotão %4$s</string>
|
||
<string name="qualified_axis">Eixo %1$s%2$s</string>
|
||
<string name="unused">Não usado</string>
|
||
<string name="input_mapping_filter">Filtro de mapeamento de entrada</string>
|
||
<string name="input_mapping_filter_description">Selecione um dispositivo para filtrar o mapeamento dos controles</string>
|
||
<string name="auto_map">Mapear controle automaticamente</string>
|
||
<string name="auto_map_description">Selecione um controle para iniciar
|
||
uma tentativa de mapeamento automático</string>
|
||
<string name="attempted_auto_map">Tentativa de mapeamento automático de %1$s concluída</string>
|
||
<string name="controller_type">Tipo de controle</string>
|
||
<string name="pro_controller">Comando Pro</string>
|
||
<string name="handheld">Portátil</string>
|
||
<string name="dual_joycons">Par de Joycons</string>
|
||
<string name="left_joycon">Joycon Esquerdo</string>
|
||
<string name="right_joycon">Joycon Direito</string>
|
||
<string name="gamecube_controller">Controlador de depuração</string>
|
||
<string name="invert_axis">Inverter eixo</string>
|
||
<string name="invert_button">Inverter botão</string>
|
||
<string name="toggle_button">Alternar pressionamento do botão</string>
|
||
<string name="turbo_button">Botão Turbo</string>
|
||
<string name="set_threshold">Definir limite</string>
|
||
<string name="toggle_axis">Alternar eixos</string>
|
||
<string name="connected">Conectado</string>
|
||
<string name="use_system_vibrator">Usar vibração deste aparelho</string>
|
||
<string name="input_overlay">Overlay do controle</string>
|
||
<string name="vibration">Vibração</string>
|
||
<string name="vibration_strength">Intensidade da vibração</string>
|
||
<string name="profile">Perfil</string>
|
||
<string name="create_new_profile">Criar novo perfil</string>
|
||
<string name="enter_profile_name">Insira o nome do perfil</string>
|
||
<string name="profile_name_already_exists">O nome do perfil já existe</string>
|
||
<string name="invalid_profile_name">Nome de perfil inválido</string>
|
||
<string name="use_global_input_configuration">Usar configuração global de controles</string>
|
||
<string name="player_num_profile">Perfil do Jogador %d</string>
|
||
<string name="delete_input_profile">Deletar perfil de controle</string>
|
||
<string name="delete_input_profile_description">Tem certeza que quer deletar esse perfil? Ele não poderá ser recuperado.</string>
|
||
<string name="stick_map_description">Mova uma alavanca pra esquerda e depois pra cima ou aperte um botão</string>
|
||
<string name="button_map_description">Aperte um botão ou mova um gatilho/alavanca</string>
|
||
<string name="map_dpad_direction">Mapear Direcional para %1$s</string>
|
||
<string name="map_control">Mapear botão %1$s</string>
|
||
<string name="failed_to_load_profile">Falha ao carregar perfil</string>
|
||
<string name="failed_to_save_profile">Falha ao salvar perfil</string>
|
||
<string name="reset_mapping">Redefinir mapeamento</string>
|
||
<string name="reset_mapping_description">Você tem certeza que quer redefinir todos os mapeamentos deste controle para os padrões? Iso não pode ser desfeito.</string>
|
||
|
||
<!-- Miscellaneous -->
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||
<string name="slider_default">Padrão</string>
|
||
<string name="loading">A carregar...</string>
|
||
<string name="shutting_down">A desligar...</string>
|
||
<string name="reset_setting_confirmation">Queres reverter esta definição para os valores padrão?</string>
|
||
<string name="reset_to_default">Reverter para padrão</string>
|
||
<string name="reset_to_default_description">Reverte todas as configurações avançadas</string>
|
||
<string name="reset_all_settings">Redefinir todas as configurações?</string>
|
||
<string name="reset_all_settings_description">Todas as configurações avançadas retornarão ao padrão. Isto não pode ser desfeito.</string>
|
||
<string name="settings_reset">Redefinir configurações </string>
|
||
<string name="close">Fechar</string>
|
||
<string name="learn_more">Saber mais</string>
|
||
<string name="auto">Automático</string>
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||
<string name="submit">Enviar</string>
|
||
<string name="string_null">Nenhum (desativado)</string>
|
||
<string name="string_import">Importar</string>
|
||
<string name="export">Exportar</string>
|
||
<string name="export_failed">Exportação falhada</string>
|
||
<string name="import_failed">IMportação falhada</string>
|
||
<string name="cancelling">A cancelar</string>
|
||
<string name="install">Instalar</string>
|
||
<string name="fetch">Obter</string>
|
||
<string name="delete">Apagar</string>
|
||
<string name="edit">Editar</string>
|
||
<string name="export_success">Exportado com sucesso</string>
|
||
<string name="start">Começar</string>
|
||
<string name="global">Global</string>
|
||
<string name="custom">Personalizado</string>
|
||
<string name="import_complete">Importação concluída</string>
|
||
<string name="use_global_setting">Usar configuração global</string>
|
||
<string name="operation_completed_successfully">A operação foi concluída com sucesso</string>
|
||
<string name="confirm">Confirmar</string>
|
||
<string name="load">Carregar</string>
|
||
<string name="save">Guardar</string>
|
||
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||
<!-- GPU driver installation -->
|
||
<string name="select_gpu_driver_default">Padrão</string>
|
||
<string name="select_gpu_driver_error">Driver selecionado inválido</string>
|
||
<string name="driver_already_installed">Driver já instalado</string>
|
||
<string name="system_gpu_driver">Driver do GPU padrão</string>
|
||
<string name="installing_driver">A instalar o Driver...</string>
|
||
|
||
<!-- GPU driver fetcher -->
|
||
<string name="show_releases">Mostrar versões</string>
|
||
<string name="failed_to_fetch">Falha ao obter</string>
|
||
<string name="error_during_fetch">Erro durante a obtenção</string>
|
||
<string name="show_downloads">Mostrar transferências</string>
|
||
<string name="hide_downloads">Ocultar transferências</string>
|
||
<string name="failed_cache_dir">Diretório de cache indisponível</string>
|
||
<string name="empty_response_body">Corpo de resposta vazio</string>
|
||
<string name="successfully_installed">%1$s instalado com sucesso</string>
|
||
<string name="driver_failed_title">Falha na instalação do driver</string>
|
||
<string name="failed_install_driver">Falha ao instalar o driver %1$s, o seu sistema é compatível?</string>
|
||
<string name="driver_empty">O driver transferido está vazio, verifique a sua ligação à internet</string>
|
||
<string name="downloading">A transferir…</string>
|
||
<string name="installing">A instalar…</string>
|
||
<string name="latest">Mais recente</string>
|
||
<string name="recommended_driver">Driver recomendado:</string>
|
||
<string name="gpu_model">Modelo GPU:</string>
|
||
<string name="unsupported_gpu">GPU não suportada</string>
|
||
<string name="unsupported_gpu_warning">A sua GPU não suporta injeção de driver. Não é recomendado definir drivers personalizados.</string>
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<!-- Preferences Screen -->
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<string name="preferences_settings">Configurações</string>
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<string name="preferences_system">Sistema</string>
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<string name="preferences_system_description">Modo ancorado, região, idioma</string>
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<string name="preferences_graphics">Gráficos</string>
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<string name="preferences_graphics_description">Nível de precisão, resolução, cache de shader</string>
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<string name="preferences_audio">Audio</string>
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||
<string name="preferences_audio_description">Engine de reprodução, volume</string>
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<string name="preferences_controls">Controlos</string>
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<string name="preferences_controls_description">Mapear entradas do controle</string>
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<string name="preferences_player">Jogador %d</string>
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<string name="preferences_debug">Depurar</string>
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<string name="preferences_debug_description">Depuração de CPU/GPU, API gráfica, fastmem</string>
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<!-- Game properties -->
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<string name="info">Informação</string>
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<string name="info_description">ID do programa, desenvolvedor, versão</string>
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<string name="per_game_settings">Configurações por jogo</string>
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<string name="per_game_settings_description">Editar configurações específicas para este jogo</string>
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<string name="launch_options">Iniciar configuração</string>
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<string name="path">Caminho</string>
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<string name="program_id">ID do programa</string>
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<string name="developer">Desenvolvedor</string>
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<string name="version">Versão</string>
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<string name="copy_details">Copiar detalhes</string>
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<string name="add_ons">Add-ons</string>
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<string name="add_ons_description">Gerencie mods, atualizações e DLC</string>
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<string name="clear_shader_cache">Limpar cache de shaders</string>
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<string name="clear_shader_cache_description">Remove todos os shaders compilados enquanto esse jogo era jogado</string>
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<string name="clear_shader_cache_warning_description">Você terá mais travamentos enquanto o cache de shaders for recompilado</string>
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<string name="cleared_shaders_successfully">Shaders excluídos com sucesso</string>
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<string name="addons_game">Adicionais: %1$s</string>
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<string name="save_data">Salvar dados</string>
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<string name="save_data_description">Gerenciar dados salvos específicos deste jogo</string>
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<string name="delete_save_data">Apagar dados salvos</string>
|
||
<string name="delete_save_data_description">Remover todos os dados salvos específicos deste jogo</string>
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<string name="delete_save_data_warning_description">Isso removerá permanentemente todos os dados salvos do jogo. Tem certeza de que quer continuar?</string>
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<string name="save_data_deleted_successfully">Dados salvos removidos com sucesso </string>
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<string name="select_content_type">Tipo de conteúdo</string>
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<string name="updates_and_dlc">Atualizações e DLC</string>
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<string name="mods_and_cheats">Mods e trapaças</string>
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<string name="addon_notice">Aviso importante sobre os adicionais</string>
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<!-- \"cheats/" "romfs/" and \"exefs/ should not be translated -->
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<string name="addon_notice_description">Para instalar mods e cheats, você deve selecionar uma pasta que contenha um diretório cheats/, romfs/ ou exefs. Não podemos verificar se eles são compatíveis com seu jogo, então tenha cuidado!</string>
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||
<string name="invalid_directory">Diretório inválido </string>
|
||
<!-- \"cheats/" "romfs/" and \"exefs/ should not be translated -->
|
||
<string name="invalid_directory_description">Por favor verifique se o diretório selecionado contém uma pasta cheats/, romfs ou exefs e tente novamente.</string>
|
||
<string name="addon_installed_successfully">Adicional instalado com sucesso</string>
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||
<string name="verifying_content">Verificando conteúdo</string>
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<string name="content_install_notice">Aviso sobre conteúdo adicional</string>
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<string name="confirm_uninstall">Confirmar desinstalação</string>
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||
<string name="confirm_uninstall_description">Tem certeza de que quer desinstalar esse adicional?</string>
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<string name="verify_integrity">Verificar integridade</string>
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<string name="verifying">Verificando...</string>
|
||
<string name="verify_success">Verificação de integridade concluída!</string>
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||
<string name="verify_failure">Houve uma falha na verificação de integridade!</string>
|
||
<string name="verify_failure_description">Conteúdos do arquivo podem estar corrompidos</string>
|
||
<string name="verify_no_result">A verificação de integridade não pôde ser executada</string>
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||
<string name="verify_no_result_description">Os conteúdos do arquivo não foram verificados se são válidos</string>
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<!-- ROM loading errors -->
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||
<string name="loader_error_encrypted">A tua ROM está encriptada</string>
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<string name="loader_error_encrypted_roms_description"><![CDATA[Siga os guias para voltar a fazer dump dos seus <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-physical-titles-game-cards\">cartões de jogo</a> ou <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-digital-titles-eshop\">títulos digitais</a>.]]></string>
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||
<string name="loader_error_encrypted_keys_description"><![CDATA[Por favor confirma que o teu ficheiro <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-prodkeys-and-titlekeys\">prod.keys</a> está instalado para que os jogos possam ser desencriptados.]]></string>
|
||
<string name="loader_error_video_core">Ocorreu um erro ao iniciar o núcleo de vídeo.</string>
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||
<string name="loader_error_video_core_description">Isto é normalmente causado por um driver de GPU incompatível. Instalar um driver GPU pode resolver este problema.</string>
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<string name="loader_error_file_not_found">O ficheiro da ROM não existe</string>
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<string name="loader_requires_firmware">O jogo requer firmware</string>
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||
<string name="loader_requires_firmware_description"><![CDATA[O jogo que está a tentar iniciar requer firmware para arrancar ou passar o menu inicial. Por favor <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart\"> faça dump e instale o firmware</a>, ou pressione \"OK\" para continuar mesmo assim.]]></string>
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<!-- Intent Launch strings -->
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<string name="searching_for_game">A procurar jogo...</string>
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<string name="game_not_found_for_title_id">Jogo não encontrado para o ID do Título: %1$s</string>
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<string name="custom_settings_failed_title">Definições Personalizadas Falharam</string>
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||
<string name="custom_settings_failed_message">Falha ao aplicar definições personalizadas para %1$s: %2$s</string>
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<string name="launch_with_default_settings">Iniciar com Definições Predefinidas</string>
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||
<string name="launch_cancelled">Inicialização cancelada</string>
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<string name="custom_settings_failure_reasons">Não foi possível aplicar as definições solicitadas. Isto pode ser devido a controladores de GPU em falta ou problemas de configuração.</string>
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<string name="custom_settings_applied">Definições personalizadas aplicadas</string>
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||
<string name="launching_game">A iniciar %1$s...</string>
|
||
<string name="failed_to_initialize_game">Falha ao inicializar o jogo</string>
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||
<string name="custom_intent_launch_message_with_settings">Deseja iniciar %1$s com definições personalizadas?</string>
|
||
<string name="custom_intent_launch_message">Deseja iniciar %1$s?</string>
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<string name="custom_intent_launch_title">Iniciar Jogo</string>
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<string name="launch">Iniciar</string>
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<!-- Custom Config strings -->
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<string name="config_write_failed">Falha ao escrever ficheiro de configuração</string>
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<string name="config_apply_failed">Falha ao aplicar configuração</string>
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<string name="config_already_exists_title">Configuração Já Existe</string>
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<string name="config_exists_prompt">A verificar configuração existente...</string>
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<string name="overwrite_cancelled">Substituição cancelada</string>
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||
<string name="overwrite">Substituir</string>
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<!-- Driver strings -->
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<string name="driver_not_found">Controlador necessário não instalado: %s</string>
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<string name="invalid_driver_file">Ficheiro de controlador inválido: %s</string>
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||
<string name="network_unavailable">Nenhuma ligação de rede disponível. Verifique a sua ligação à internet e tente novamente.</string>
|
||
<string name="driver_missing_title">Controlador de GPU Necessário</string>
|
||
<string name="driver_download_cancelled">Transferência do controlador cancelada. O jogo não pode ser iniciado sem o controlador necessário.</string>
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<string name="download">Transferir</string>
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<!-- Emulation Menu -->
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<string name="emulation_exit">Parar emulação</string>
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<string name="emulation_done">Feito</string>
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<string name="emulation_toggle_controls">Alterar controles</string>
|
||
<string name="emulation_rel_stick_center">Centro Relativo de Analógico</string>
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<string name="emulation_dpad_slide">Deslizamento dos Botões Direcionais</string>
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||
<string name="emulation_haptics">Vibração ao tocar</string>
|
||
<string name="emulation_show_overlay">Mostrar comando</string>
|
||
<string name="emulation_hide_overlay">Ocultar comando</string>
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||
<string name="emulation_toggle_all">Marcar/Desmarcar tudo</string>
|
||
<string name="emulation_control_adjust">Ajustar overlay</string>
|
||
<string name="emulation_control_scale">Escala</string>
|
||
<string name="emulation_control_opacity">Opacidade</string>
|
||
<string name="emulation_touch_overlay_reset">Restaurar overlay padrão</string>
|
||
<string name="emulation_touch_overlay_edit">Editar overlay</string>
|
||
<string name="emulation_pause">Pausar emulação</string>
|
||
<string name="emulation_unpause">Despausar emulação</string>
|
||
<string name="emulation_input_overlay">Opções de overlay</string>
|
||
<string name="touchscreen">Ecrã Táctil</string>
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||
<string name="lock_drawer">Bloquear submenu</string>
|
||
<string name="unlock_drawer">Desbloquear submenu</string>
|
||
<!-- Software keyboard -->
|
||
<string name="software_keyboard">Teclado de software</string>
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||
|
||
<!-- Errors and warnings -->
|
||
<string name="abort_button">Abortar</string>
|
||
<string name="continue_button">Continuar</string>
|
||
<string name="system_archive_not_found">Arquivo do Sistema Não Encontrado</string>
|
||
<string name="system_archive_general">Um arquivo do sistema</string>
|
||
<string name="save_load_error">Erro Guardar/Carregar</string>
|
||
<string name="fatal_error">Erro fatal</string>
|
||
<string name="memory_formatted">%1$s %2$s</string>
|
||
<string name="no_game_present">Nenhum jogo inicializável presente!</string>
|
||
|
||
<!-- Region Names -->
|
||
<string name="region_japan">Japão</string>
|
||
<string name="region_usa">EUA</string>
|
||
<string name="region_europe">Europa</string>
|
||
<string name="region_australia">Austrália</string>
|
||
<string name="region_china">China</string>
|
||
<string name="region_korea">Coreia</string>
|
||
<string name="region_taiwan">Taiwan</string>
|
||
|
||
<!-- Memory Layouts -->
|
||
<string name="memory_4gb">4GB (Recomendado)</string>
|
||
<string name="memory_6gb">6GB (Inseguro)</string>
|
||
<string name="memory_8gb">8GB (Inseguro)</string>
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||
|
||
<!--CPU clock speeds-->
|
||
<string name="clock_boost">Boost (1700MHz)</string>
|
||
<string name="clock_fast">Rápido (2000MHz)</string>
|
||
|
||
<!-- GPU overclock factors -->
|
||
<string name="gpu_low">Baixo (128)</string>
|
||
<string name="gpu_medium">Médio (256)</string>
|
||
<string name="gpu_high">Alto (512)</string>
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||
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||
<!-- Temperature Units -->
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||
<string name="temperature_celsius">Celsius</string>
|
||
<string name="temperature_fahrenheit">Fahrenheit</string>
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||
<!-- Memory Sizes -->
|
||
<string name="memory_byte_shorthand">B</string>
|
||
<string name="memory_kilobyte">KB</string>
|
||
<string name="memory_megabyte">MB</string>
|
||
<string name="memory_gigabyte">GB</string>
|
||
<string name="memory_terabyte">TB</string>
|
||
<string name="memory_petabyte">PB</string>
|
||
<string name="memory_exabyte">EB</string>
|
||
|
||
<!-- Renderer APIs -->
|
||
<string name="renderer_vulkan">Vulcano</string>
|
||
<string name="renderer_none">Nenhum</string>
|
||
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||
<!-- Renderer Accuracy -->
|
||
<string name="renderer_accuracy_normal">Normal</string>
|
||
<string name="renderer_accuracy_high">Alto</string>
|
||
<!-- DMA Accuracy -->
|
||
<string name="dma_accuracy_default">Predefinido</string>
|
||
<!-- ASTC Decoding Method -->
|
||
<string name="accelerate_astc">Método ASTC</string>
|
||
<string name="accelerate_astc_description">Escolha como as texturas comprimidas em ASTC são descodificadas para renderização: CPU (lento, seguro), GPU (rápido, recomendado) ou CPU Async (sem engasgos, pode causar problemas)</string>
|
||
|
||
<!-- ASTC Decoding Method Choices -->
|
||
<string name="accelerate_astc_cpu">CPU</string>
|
||
<string name="accelerate_astc_gpu">GPU</string>
|
||
<string name="accelerate_astc_async">CPU Assíncrono</string>
|
||
|
||
<!-- ASTC Recompression Method -->
|
||
<string name="astc_recompression">Recompressão ASTC</string>
|
||
<string name="astc_recompression_description">Escolha como as texturas ASTC são recomprimidas para melhorar a compatibilidade e o desempenho. Ativar esta opção poupa VRAM, mas pode reduzir a qualidade da textura.</string>
|
||
|
||
<!-- ASTC Recompression Method Choices -->
|
||
<string name="astc_recompression_uncompressed">Não Comprimido</string>
|
||
<string name="astc_recompression_bc1">BC1 (Baixa Qualidade)</string>
|
||
<string name="astc_recompression_bc3">BC3 (Média Qualidade)</string>
|
||
|
||
<!-- ASTC Recompression Method Choices -->
|
||
<string name="vram_usage_mode">Modo de VRAM</string>
|
||
<string name="vram_usage_mode_description">Controla alocação de memória GPU.</string>
|
||
<string name="vram_usage_conservative">Conservador</string>
|
||
<string name="vram_usage_aggressive">Agressivo</string>
|
||
|
||
<!-- Resolutions -->
|
||
<string name="resolution_quarter">0.25X (180p/270p)</string>
|
||
<string name="resolution_half">0.5X (360p/540p)</string>
|
||
<string name="resolution_three_quarter">0.75X (540p/810p)</string>
|
||
<string name="resolution_one">1X (720p/1080p)</string>
|
||
<string name="resolution_three_half">1.5X (1080p/1620p)</string>
|
||
<string name="resolution_two">2X (1440p/2160p) (Lento)</string>
|
||
<string name="resolution_three">3X (2160p/3240p) (Lento)</string>
|
||
<string name="resolution_four">4X (2880p/4320p) (Lento)</string>
|
||
|
||
<!-- Renderer VSync -->
|
||
<string name="renderer_vsync_immediate">Imediato (Desligado)</string>
|
||
<string name="renderer_vsync_mailbox">Caixa de entrada</string>
|
||
<string name="renderer_vsync_fifo">FIFO (Ligado)</string>
|
||
<string name="renderer_vsync_fifo_relaxed">FIFO Relaxado </string>
|
||
|
||
<!-- Scaling Filters -->
|
||
<string name="scaling_filter_nearest_neighbor">Vizinho mais próximo</string>
|
||
<string name="scaling_filter_bilinear">Bilinear</string>
|
||
<string name="scaling_filter_bicubic">Bicúbico</string>
|
||
<string name="scaling_filter_gaussian">Gaussiano</string>
|
||
<string name="scaling_filter_scale_force">ScaleForce</string>
|
||
<string name="scaling_filter_fsr">AMD FidelityFX™ Super Resolution</string>
|
||
<!-- Anti-Aliasing -->
|
||
<string name="anti_aliasing_none">Nenhum</string>
|
||
<string name="anti_aliasing_fxaa">FXAA</string>
|
||
<string name="anti_aliasing_smaa">SMAA</string>
|
||
|
||
<!-- Screen Layouts -->
|
||
<string name="screen_layout_auto">Automático</string>
|
||
<string name="screen_layout_sensor_landscape">Paisagem pelo sensor</string>
|
||
<string name="screen_layout_landscape">Landscape</string>
|
||
<string name="screen_layout_reverse_landscape">Paisagem invertida</string>
|
||
<string name="screen_layout_sensor_portrait">Retrato pelo sensor</string>
|
||
<string name="screen_layout_portrait">Portrait</string>
|
||
<string name="screen_layout_reverse_portrait">Retrato invertido</string>
|
||
|
||
<!-- Aspect Ratios -->
|
||
<string name="ratio_default">Padrão (16:9)</string>
|
||
<string name="ratio_force_four_three">Forçar 4:3</string>
|
||
<string name="ratio_force_twenty_one_nine">Forçar 21:9</string>
|
||
<string name="ratio_force_sixteen_ten">Forçar 16:10</string>
|
||
<string name="ratio_stretch">Esticar à janela</string>
|
||
|
||
<!-- CPU Backend -->
|
||
<string name="cpu_backend_dynarmic">Dynarmic (JIT)</string>
|
||
<string name="cpu_backend_nce">Native code execution (NCE)</string>
|
||
|
||
<!-- CPU Accuracy -->
|
||
<string name="cpu_accuracy_accurate">Preciso</string>
|
||
<string name="cpu_accuracy_unsafe">Inseguro</string>
|
||
<string name="cpu_accuracy_paranoid">Paranoid</string>
|
||
<!-- Gamepad Buttons -->
|
||
<string name="gamepad_d_pad">Botões Direcionais</string>
|
||
<string name="gamepad_left_stick">Analógico esquerdo</string>
|
||
<string name="gamepad_right_stick">Analógico direito</string>
|
||
<string name="gamepad_home">Home</string>
|
||
<string name="gamepad_screenshot">Captura de ecrã</string>
|
||
|
||
<!-- Disk shader cache -->
|
||
<string name="building_shaders">A criar shaders</string>
|
||
|
||
<!-- App options -->
|
||
<string name="change_app_theme">Mudar o tema do aplicativo</string>
|
||
<string name="theme_default">Padrão</string>
|
||
<string name="theme_material_you">Material You</string>
|
||
<!-- Theme Modes -->
|
||
<string name="change_theme_mode">Alterar o tema</string>
|
||
<string name="theme_mode_follow_system">Igual ao Sistema</string>
|
||
<string name="theme_mode_light">Claro</string>
|
||
<string name="theme_mode_dark">Escuro</string>
|
||
|
||
<!-- Audio output engines -->
|
||
<string name="oboe">oboe</string>
|
||
<string name="cubeb">cubeb</string>
|
||
|
||
<!-- Anisotropic filtering options -->
|
||
<string name="multiplier_two">2x</string>
|
||
<string name="multiplier_four">4x</string>
|
||
<string name="multiplier_eight">8x</string>
|
||
<string name="multiplier_sixteen">16x</string>
|
||
|
||
<!-- Black backgrounds theme -->
|
||
<string name="use_black_backgrounds">Plano de fundo preto</string>
|
||
<string name="use_black_backgrounds_description">Quando usar tema escuro, aplicar fundos escuros</string>
|
||
|
||
<!-- Static Themes -->
|
||
<string name="static_theme_color">Cor do tema</string>
|
||
<string name="violet">Roxo (Predefinido)</string>
|
||
<string name="blue">Azul</string>
|
||
<string name="cyan">Ciano</string>
|
||
<string name="red">Vermelho</string>
|
||
<string name="green">Verde</string>
|
||
<string name="yellow">Amarelo</string>
|
||
<string name="orange">Laranja</string>
|
||
<string name="pink">Rosa</string>
|
||
<string name="gray">Cinzento</string>
|
||
|
||
<!-- Picture-In-Picture -->
|
||
<string name="picture_in_picture">Picture in Picture</string>
|
||
<string name="picture_in_picture_description">Minimizar a janela quando colocada em segundo plano</string>
|
||
<string name="pause">Pausa</string>
|
||
<string name="play">Correr</string>
|
||
<string name="mute">Mute</string>
|
||
<string name="unmute">Unmute</string>
|
||
|
||
<!-- Emulation vertical alignment -->
|
||
<string name="vertical_alignment">Alinhamento vertical</string>
|
||
<string name="top">Em cima</string>
|
||
<string name="center">Centralizado</string>
|
||
<string name="bottom">Embaixo</string>
|
||
|
||
<!-- Applet Modes -->
|
||
<string name="applets_menu">Applets</string>
|
||
<string name="applets_menu_description">(Em desenvolvimento) Alterar frontends e configurações de applets</string>
|
||
|
||
<string name="applet_hle">Frontend personalizado</string>
|
||
<string name="applet_lle">Applet real</string>
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||
|
||
<string name="swkbd_applet">Teclado de software</string>
|
||
|
||
<string name="airplane_mode">Modo avião</string>
|
||
<string name="airplane_mode_description">Passa o modo avião para o sistema operativo do Switch</string>
|
||
|
||
<!-- Licenses screen strings -->
|
||
<string name="licenses">Licenças</string>
|
||
<string name="license_fidelityfx_fsr_description">Upscaling de alta qualidade da AMD</string>
|
||
</resources>
|